《幻境逃生》是一本让人充满惊喜和紧张的小说。故事发生在一个神秘的幻境中,主人公们被困在一个充满危险的游戏中,他们需要通过解谜和合作才能逃脱。小说中紧凑的情节和扣人心弦的描写让人无法停下阅读。读完后,我深深体会到了团队合作和智慧的重要性,也对生存和冒险有了新的认识。
幻境逃生读后感(一)
从来只有看到穿越到500年以前的故事,可以带着现代人的一身技能去获得开挂的一段人生。但是如果你不小心穿越到了500年以后,你还只有11岁,你该怎么办,你有想法吗?
不如我们一起来到《幻境逃生》,看看游戏人生的真正意义,你会发现现实中的一切都是小场面。
虽然我们只有十一岁,但是一场莫名的爆炸,把我们三个卷进了另一个时空里。
醒来的一刹那,仿佛在一搜巨轮之上,把我们带回了几个世纪以前的那个伟大的航海时代。一个如梦似幻的场景,出现了一位似曾相识的伟人。
牛顿的出场着实令这场“聚会”充满了诡异而又兴奋的色彩。不知道他一时间是真还是假,只能一步一步地跟随着他的指令去“勇闯天涯”。
就像曾经爱不释手的游戏一样,我们在这个时空里不断地过关斩将。一点一点地无限接近那个终极目标,找到那个当年创造了这片新世界又被迫消失的科学家。
也许我们想着会遇上外星人,殊不知,在这里遇到的每一个人物都曾经是地球上的声名显赫的人物,不知道他们缘何来到此间,却一次又一次地获得他们的帮助。甚至到最后,都无法分辨他们究竟是和我们一起穿越过来的还是被创造成的异型人。
伟大的武士们有大有小,有胖有瘦,每个英雄都不一样。
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小说中出现的场景变幻莫测,好像一场星际游行。而三个孩子不断突破又频频落难的情景就像一个又一个打怪升级的场面。我有种被代入到《哈利波特》世界的感觉。他们用到的道具——幻境斗篷,还有“小云”随时可以变幻成另一种物种的新奇。
最触动我的地方在,闯关情节的设定,给我们看到了中国元素的疯狂生长。【玉皇大帝】、【十二生肖】的出场都在向我们展示中国文化的力量。
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幻境逃生读后感(二)
关于穿越,每个人都有自己的想法,有些人想要看看未来会有什么不同,说不定可以根据未来来决定自己现在在做的一些事情是否还有意义,也一定会有人想要回到过去,去改变一些过去从而影响现在。不过相较于这些在日常生活中的穿越,在大家的想象之中,也有关于穿书或者穿游戏的想象,因为在那些世界中往往我们能够感受很多显示世界中不存在的事物,反正都是想象为何不想象地更加奇妙一些。
书中的三个孩子,因为目睹了一场奇怪的爆炸,随后为了营救被困在房屋中的小狗从而进入了另一个空间。三个孩子一开始还没有意识到,以为只是房门被关了起来,可实际上他们穿过的门如同游戏中的传送门。他们就这样带着一只小狗,来到了400年之后的游戏世界当中。
开始的内容有一些类似于密室逃脱,三个孩子必须要找到从这个房间离开的方法,不仅仅要破获,密码锁,还要找寻没有重量的梯子。等到他们终于离开这个房间,他们已经身处在了航行在大海的“原则号”上。当他们发现船长竟然是离世多年的牛顿,他们才逐渐开始了解自己陷入了怎样的境地,几人也从一开始的想要直接离开变成了不得不参加游戏。
穿越到游戏中的时候,我们最担心的的无非就是我们是否拥有无限复活的能力,一旦我们在游戏世界中死去,我们是否就真的死去。虽然我们无比喜爱游戏世界,但是这也不会妨碍我们的生命只有一次,或许我们喜欢的只是我们可以在遇到错误的时候拥有无数次改正的机会。我们羡慕游戏中小人虽然没什么能力,却能够一直升级,即便是遇见了难以对抗的BOSS,也可以反复重来。
书中的三个孩子为了不让自己在游戏中变成一坨鼻涕,只能努力参与各种挑战,并且为了回家的密钥他们也只能更加努力积攒金币。在阅读的过程中,不难看出在这个游戏世界中有很多别人已经沉迷其中,因为他们想要利用得来的时间密钥去改变历史。这就是人心底的欲望吧,总是试图去改变一些我们已经无法变更的事实,希望所有的事情都能按照自己的想法发展。但是人生是种都不会成为游戏,我们必须找到一击制胜的办法,即便偶尔遭遇失败,只要不是爬不起来,我们都要再次尝试。
幻境逃生读后感(三)
这是一本科技含量超高的儿童小说。从传送门、穿越旅行到星际漫游、意识传递、仿生人,作者利用这些先进得有些玄幻的科技创立了一个超级强大的制造现实类的冒险游戏背景,让三位毫无交集的学生误入其中,展开了惊心动魄57小时的闯关之旅。
更为神奇的是,在未来世界的游戏里竟然有那么多历史名人在“守关”!牛顿、巴御前、爱迪生、旺加里·马塔伊、玛丽·雪莱……就像被“绑架”到游戏中,每个人都那么真实又无奈,不断重复着游戏的设定。遇到三位闯关小将之后,历史名人们不仅提供了很多隐秘的内部信息,同时也看到了逃出环境的希望。
这不禁让我想起马斯克改造人类,改造大脑,让人类拥有和机器一样能力的“人脑芯片”计划,据说不久的将来就要开展将芯片植入人类的大脑的人体实验。而故事中那些栩栩如生的历史名人却是被植入了人类意识的仿生人,通过复制某人的大脑将其意识传递到机器上,造成一种可以永生的错觉。
无论是将人脑改造成电脑,还是将人类的意识转移,这种颠覆认知的行为似乎都是一个巨大且可怕的隐患。有个问题也一直困扰着我,如果通过穿越的方式窃取某人的意识,那么在当下的时空中,此人还存有这部分意识吗?他是失忆的状态还是仅仅被复制部分意识?不管是哪种状态,这种被动的意识转移都破坏了人类的道德底线。
故事中的主人公们和所有被困在幻境中的英雄们都意识到游戏发明人蒂伯龙·诺克斯的冷酷与无耻。所以原本仅仅为了游戏通关找到回家之路的小勇士亚瑟、塞西莉和任,还肩负起解救历史人物的重任。
在这个说长不长说短不短的57个小时中,三个小伙伴从一开始的陌生猜疑和自卑,到最终的默契配合闯关成功,每个人都贡献了自己的力量,也释放了内心的压力和秘密,彼此更加坦诚,让小团队形成了无与伦比的凝聚力。
酷女孩威廉姆斯·任,作者用到她身上最多的形容词大概是怒气冲冲,总是气呼呼的样子。尽管如此,任却是一个既不害羞,也不容易被吓到,只说自己想说的话的女孩。她还擅长开锁,稍微懂一些日语,无论是开车还是获得的幻境技能都那么飒!她因为把车开进食堂而被开除,生日的时候在指关节纹身等等传闻也都是假的。三个小伙伴的谈心拉近了彼此的距离,还顺便澄清了这些谣言,也为小读者们上了一堂交友课,很多时候传闻并不可信哦。
故事中的小伙伴们回家后第一件事就是要阅读幻境中那些历史人物的相关书籍,这和我的想法也算不谋而合,毕竟诺贝尔和平奖的第一个非洲女性旺加里·马塔伊和日本女战神巴御前对我来说还是很陌生的。
总的来说,在阅读的前期有些慢热,但是历史、科学、解密、闯关诸多元素完美融合所带来的刺激感会让你越陷越深欲罢不能,只想一口气读完!
幻境逃生读后感(四)
怀着天真与童趣,读了这本让我好奇的书《幻境逃生》,不为别的,只是从小就对冒险的东西充满了痴迷,如今已经是三十多岁的中年大叔,可是在内心深处还是涌动着一份想去未知世界探险的心,也许这就是对“人生至死是少年”的最好诠释吧,看完这本书,内心的欲望还是被小小的满足了一下,对于我来说,这是人生中最大的乐趣之一。
书中的主角是三个十几岁的孩子,他们因为目睹了一场奇怪的爆炸,随后为了营救被困在房屋中的小狗从而进入了另一个空间。三个孩子一开始还没有意识到发生了什么事情,以为只是房门被关了起来,可实际上他们穿过的门如同游戏中的传送门一样,当他们带着小狗,走出来的时候,发现来到了500年之后的游戏世界当中。
这是一片谜一样的世界,没有人知道他们怎么来到这里,以及为什么要在这里,三个人靠着自己的智慧和能力,把这个迷雾般的世界一点点地层层拨开,就像拼图一样,让我们在一关又一关的进展中,逐渐清晰起来,我们开始了解这个世界的故事,这个世界的构建,这个世界的人物……,在这里既有时间限定的紧张,又有靠聪明才智的灵光一现,也有著名的历史人物“牛顿”的陪伴,虽然这是向未来穿越,但是它给你营造的环境却像是回到了几个世纪以前的那个伟大的航海时代,海船、船员、船长……无一不是让你回味一种带着经典味的未来感,独特又有趣,让你在幻境中也有一种熟悉的温暖。故事如果仅仅是这些,那也就太无趣了,作者把每一个章节设置成一个关卡,三位主角带领着读者,抽丝剥茧,一关又一关地不断走下去,在未来的异时空里不断地过关斩将,最后一点一点地无限接近那个终极目标,去寻找那个当年创造了这片新世界又被迫消失的三个兄妹中的一个关键人物。
小说中场景的设置可以说是非常之多,而且变幻莫测,诡异精彩,这是很多其它小说不能匹敌的地方,就像在看一场超级动作大片,画面冲击的既视感既真实,又生动,画面感十足,只能用过瘾来形容,三个探险的主角不断突破又频频落难的情景,就是在不断打怪升级的过程,所以看这部小说,不光像看电影,也颇有一些体验AR游戏的现场感,尤其里面出现的一些道具——幻境斗篷,还有“小云”随时可以变幻成另一种物种的新奇,让我又找回到了当年看《哈利波特》时的激动与兴奋的感觉。
从冒险小说来说,这是一部值得一看的书,遗憾的地方是作者对于各种关卡的设置还是有些保守和陈旧俗套了,如果能从更奇幻的角度去设置更多有趣的道具和关卡,这本书的可读性会更高一些。在三个主角人物塑造上,作者的笔力还是略逊一筹,如果把其中一个主角塑造的更立体一些,更丰满一些,更有一些深度,就像《哈利波特》中的波特,他身世的别致与痛苦,可能会牵动更多读者的心,整个故事又会上升到一个新的高度,期待作者的新作。