《明日边缘》是一部充满惊险刺激的科幻电影,讲述了一个陷入时间循环的军官不断重复经历同一天,并试图改变命运的故事。影片通过精彩的特效和紧张的剧情吸引了观众的注意,同时也让人思考人生的意义和选择的重要性。这部电影给人留下了深刻的印象,让人不禁反思自己的生活和选择。
明日边缘读后感篇一
很难想象在原作出版18年后,在电影版上映10年后且续集无望的情况下,本书在大陆市场居然得以再版。最近刚好有空,得闲时看完了这本从12年就拿到简中版但直到今天才读完的小说。小说版,或者我该称之为原作拥有跟电影版、漫画版都不一样的质感。单纯从畅快感来说,电影版确实做到了出色的真人化改编,而漫画版则在原作基础上将原作的日式情感表达做到了最优解。在电影版和漫画版看完的十年后再读原作,明显感觉到原作基于时代的局限性,有很多内容今天的国人来看看会觉得很有年代感,在文风上也确实与今天的畅销作品有很大不同,甚至在读到结尾时我还误以为故事才刚刚进行到一半。但是与电影和漫画版相同的是,原作的结局也依然给人一种怅然若失的感觉,非常意犹未尽。不知道这种残缺的美,是否是日本“物哀”主义的一种现代化提现(笑)。但不管怎么说,这仍是一本好看的小说。(出版社打钱!)
明日边缘读后感篇二
电影改编的《明日边缘》我看了至少不下三遍(除了想去看阿汤哥电影的心情外)还有对这部科幻电影新奇的时间轮回的情节故事吸引着我。
虽然相比于电影和原著小说的时间轮回设定故事剧情在中国众多网络文学小说中并不新奇,也不特别,因为关于此类时间轮回剧情情节设定在中国网络文学小说中可谓是屡见不鲜层出不穷。
不过这本小说却是出版于2004年,那时候中国网络文学才刚刚开始发展。
而中国网络文学无限流鼻祖《无限恐怖》2007年才开始连载,而另一无限流高峰《王牌进化》2008年才开始连载。
这本小说虽然才只有9万多字,但是却将时间轮回这个新奇的核心情节写的淋漓尽致,虽然战斗描写偏弱,战争描写也不宏大,但却丝毫影响不了它是一部优秀的关于时间轮回类科幻小说。
这本科幻小说除了改编的电影《明日边缘》值得一看外,它的原著小说更值得读者一看。
相比电影《明日边缘》这个名字,我更喜欢原著小说《杀戮轮回》这个名字。
“其实日版原著应该更能吸引人,更值得一看,而碍于翻译等诸多不便因素,翻译后的本书失去了许多原有的味道。”
明日边缘读后感篇三
日记还是不让发。唉。
对照阅读 2022-12-04 09:26:18 日本
明日边缘 译者 蔡东辉 出版社等其他详情请参考这里豆瓣相关网页
原文 (第一页)多くの兵は、骨を砕かれ、内臓を破裂させ、体の下にでっかい血溜まりをつくってもだえ苦しむ。
译文 有多少人,骨头被打碎、内脏破裂、体内大出血,只能在泥沼中苟延残喘,孤独地等待着死神悄悄靠近,被它冰冷的双手扼住咽喉。
子弹嗖嗖飞的战场。怎么可能 内出血。 违反常识,当然 也与原文相悖。
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我大概明白了,日记发不出去,还被警告 继续微规 就 开除,可能是因为 文中出现 某出版相关单位的名称。估计这篇,技术性处理一下,就没问题啦。?
谢谢。
明日边缘读后感篇四
关于时间循环,有多少人思考过着一种可能,就有一点点类似于后悔药一样的存在,当我们做出了不理想的选择,如果能够再次回到当初重新进行选择,我们是否能够拥有不同的人生轨迹。关于这一类的电影,大部分都是关于学业或者爱情,人们对于这两点总是有了再一次选择的机会,可是往往这些作品中,时间循环并不是真的存在,而是简单的回到过去重新开始。
一般真正的时间循环往往都会出现在恐怖电影中,人们总是会陷入一种循环往复的死胡同,日复一日的不断重复已经知道的生活,往往会让人感到疲倦。因为我们真正想要达到的是改变自己的生活,而不是一直循环下去,看不到新的人生。每一个陷入时间循环的人都会想要找到逃离的方法,因为那个时候的自己就如同玩游戏卡关的主人公,永远都徘徊在原地。
故事中的时间循环发生在很久以后的未来,那个时候的人类为了寻找宜居的星球,意外地导致拟态登陆地球。随着拟态的到来,如所有人意料的那般,不同种族之间的战争总有一天会打响。启二作为一个没有什么经验的新兵,在战场上看到战友在自己面前死去,原本启二以为这也会是自己的结局。却没有想到,当自己被子弹贯穿身体之后,他再度醒来竟然又回到了开战前一天。
启二就这样被困在这个时间循环中,每一次在战场上死亡都会再次回到时间循环点醒来,然后随着他的死亡开启下一次循环。一开始启二以为自己可以通过提升自己的能力,让自己努力活过这次战争,可是同外星人的战斗是那么激烈,每一次重生的自己,身体还是同样的没有经验。自己唯一能够带到过去的只有每一次循环的记忆,可是随着另一个人的出现,启二仿佛找到了打破循环的可能。
两个同样拥有时间循环的人,即便相遇也无法进入对方的人生,因为只有单一的循环是无法重叠的。面对永远无法记住自己的对方,所有的回忆都只能一个人保存,即便掌握了打破循环的办法,可是如果打破循环之后的结局并不好过,是否还应该义无反顾往前走。故事的结局或许会出乎你的预料,看似美好的结局总是会拥有一丝丝缺憾和悲伤。
明日边缘读后感篇五
这本小说之所以成为热门,似乎由其改编的阿汤哥主演的好莱坞同名电影《明日边缘》起到了很大的作用,但电影上映已经是七年前了,不知道怎么原著相关作品的简体版突然又陆续出版,由两家不同的出版社差不多相同时间分别上市了小说版和漫画版。
虽然对轻小说不是太感冒,但毕竟是热门作品,还是我除推理外最喜欢的科幻题材,自然要看上一看,当然也是选择了更熟悉的小说形式先一睹为快。
作者樱坂洋目前出版简体的应该也只有这一部作品,从本书后记中看出作者是一个游戏爱好者,也是从游戏中获得了灵感。确实,本书的整体故事情节非常像一部游戏,主角相当于拥有无数条命,只有打败最终BOSS,完成所有任务才能通关,简单来说,用的就是一个无限循环的设定,这样的设定其实在设定系的推理小说中已经屡见不鲜了,而在推理小说中,这样的设定纯粹是服务于推理,并不需要有什么解释,但在科幻小说中,突然出现不合逻辑的时间循环显然不太合适,于是作者构建了一个外星人入侵下的世界,基于这个一直笼罩在战争阴影下的世界,整个设定的逻辑还是比较顺畅的,没有什么大的漏洞。
整个故事节奏还是非常快的,字数不多,虽说故事情节算不上轻松,但阅读体验还是轻松畅快的,同时打斗场景激烈,战争场面宏大,简直是为改编成电影量身定做的,因此能够被好莱坞看上也就不足为奇了。
另外,本书还被定义成是一本轻小说,我倒觉没太感觉出来,里面的男女主角我还是挺喜欢的,特别是女主,毕竟是战场上英姿飒爽的女武神,哪个男人不想一睹其风采呢,不过最后的结局还是有些让人伤感,我还是更喜欢大团圆的欢喜结局,不过这个结局也是比较合理的,虽然我很不愿意看。只能存在唯一一个的同时还背负着全人类重担的英雄,那是怎样一种孤独呀!
看完小说之后,我倒是很想看看漫画了,看看故事中的拟态、机甲、女武神等等这些虚构形象到底是什么样的,毕竟纯靠想象太不具体了,另外,电影版也不记得看过没有了,看剧照感觉似曾相识,想情节又完全回忆不起来,有时间可能会再看一遍电影吧。
外封
内封
明日边缘读后感篇六
好多年前看过的阿汤哥的电影《明日边缘》,当时就挺喜欢的(绝对不是因为阿汤哥很帅的原因)。后来听说是从日本的科幻小说改编而来,我便对原著也产生了兴趣,然后金鱼叔叔给了我一份盗版看……
所以这次是我第二次读《明日边缘》的小说了。再次读它,除了心境的不一样之外,也更多地将心思放在了故事本身之上,少了与电影对比的纠结。
但到了最终评价的时候,我还是得出了与之前一样的结论——电影比原著好看。
人类陷入与外星怪物“拟态”的战争之中。新兵桐谷第一次上战场就战死,却发现自己突然醒来到出击的前一天,开启了时间循环。在上百次循环之中,桐谷的头脑已经是久经沙场的优秀士兵,而身体依旧保持着第一次上战场的充沛精力。
女武神丽塔是之前时间循环的幸存者,也正是依靠时间循环的力量获得了一次又一次胜利。
如今二人相遇,本应该是两个孤独世界的温暖,但现实却更加残酷……
《明日边缘》严格来说,是日式轻小说,其次才是科幻。从后记里,也证实了我的猜想,这个故事的灵感应该源于一次又一次刷副本。
不得不说,《明日边缘》是非常好读的小说,可以一口气将它读完。虽然刷副本对于我们来说并不陌生,“土拨鼠之日”的循环也不是什么新鲜事,但整个故事还是可以给人带来以惊喜。尤其是新兵桐谷高中生身份带来的强烈代入感,让整个故事与读者更贴近了。
日式轻小说的科幻,有一个通病——设定很中二很有趣,却经不起推敲。《明日边缘》也有着类似的问题,整个故事内在的逻辑,就有挺多问题。比如,两个人联网再存档的读取问题;桐谷虽然脑子有记忆,但肌肉如何保持记忆的问题。
另一个槽点也是很多日本小说的通病,书中的人物其实都是日本人,所谓的“外国人”可能只是头发颜色和长相西方化了。因为他们用的是日语说话方式,保留的是日本的举止习惯,再经过翻译腔过来,真是一言难尽。
总体而言,《明日边缘》是值得一读的科幻小说,有明显的优点,也有特色化的不足。如果看过电影,再读小说会有不一样的体验。如果只读过小说,那我建议去看看电影,电影在原著基础上的改编,虽然代入感减少了,但逻辑上更胜一筹。
明日边缘读后感篇七
被困于同一天的人,这样一个故事在今天看来并不新鲜了。但《明日边缘》依然有魅力让人为之欣喜、忧伤。凯奇和丽塔两个人的故事,仿佛一个正无穷的符号,仅仅在一瞬间有了交汇,却因为这一瞬间的交汇而叠加了无数次的重逢。当无数次的重逢变为熟悉后,却又是急速的分离。从这个角度看,这或许更应该视作一个带有悲剧色彩的爱情故事。何其相似的两个人,却因为带有正负电荷般的宿命,最终只能以一人的湮灭来彻底结束。
然而,这也不仅仅是个悲伤的故事。它所带有的宿命论般的色彩给他蒙上了一层独特的面纱。实际上,这个故事更多是从一种奇特的角度解释了“学习”、“进化”等等。故事中的拟态,一种“太空漂移物”的产物,与海洋生物结合后,以进化的姿态成为了人类世界的敌人。这种强行改变地球生态的进化方式与人类适应性改造并不相同。但是奇妙的是,人类战胜拟态的希望是向拟态学习,学习他们规律刻板动作之外人类可以做的。拟态固有的向前回溯的方式因为丽塔和桐谷的偶然发现而被击破,拟态为了战胜人类,又必须向人类多样化的生存战斗方式学习。双方这样的相互缠斗、学习的争斗方式想必还可以持续很久。而具体到个人,丽塔和桐谷的组合也颇有这种缠斗的意味。在此刻的循环中,占有先行优势的丽塔以老师、被模仿者的身份出现,那么在其他不同的循环中,是否有可能二人身份恰好对调呢?整个故事中这样基于交汇的、循环思想构成的机锋恰恰是其最有趣的地方。
恰如作者在后记中提到的,游戏通关后的感觉并不是兴奋,也不愿意被称为勇者。这种循环机锋的故事到了结束,获得的阅读体验也不会是兴奋,而是怅然地。但是这种怅然是幸福的,因为纯然的大团圆的结局是不真实的,唯有循环中透露出决绝的离去、勇敢的跳出循环时人类理智的最优选择。更因为知道桐谷设想的20、30年后依然在战斗并不现实,他在不久的未来也会调换位置,站在丽塔当下的位置最终离场。人类的命运就是如此,虽然无法如拟态般改造大量生物同时行事、也无法借用技术回溯时间保存对未来的记忆,但是人类可以依靠单纯的人的迭代实现进化,依靠模仿和超越的轮回急速前行。从这个角度看,人类才是真正的赢家,虽然代价是惨重的。
这样的是否太过残酷了?至少人类还在做一些无用但有趣的事,比如美国还在拍电影,中国还在设计生产手办,日本的餐厅也还在免费送绿茶。