当前位置:首页 > 范文 > 《忍者神威》经典影评集

《忍者神威》经典影评集

格式:DOC 上传日期:2024-04-27 18:30:27
《忍者神威》经典影评集
时间:2024-04-27 18:30:27   小编:

《忍者神威》观后感:影片通过精彩的忍者打斗场景和紧张的剧情,将观众带入了一个充满刺激和惊险的忍者世界。同时,影片也通过展现忍者们的坚韧意志和团队合作精神,传达了积极向上的价值观。总之,这是一部令人兴奋的忍者动作片,不容错过。

忍者神威影评第一篇

一上来吸引人的当然是流畅的战斗场面,但是后面的剧情都懒得让人吐槽了,剧情本身就不够严谨,又俗,包括节奏配乐能看出是典型的商业片,虽然知道是有软科幻背景,但是加入机甲之后就变得魔幻了,3d机甲画面动作僵硬,连唯一的打斗优点也直接抛弃了,那我还看个毛啊?本来可以把复古的老忍者搬出来到现代,欣赏冷兵器与热兵器的对抗,就这一点你还不如人忍者神龟,不如直接去看忍者神龟得了正好只差一个字

忍者神威影评第二篇

有看过韩国电影《忍者刺客》的吗?为什么我看了那么多评价没有一个人说这《忍者神威》剧情照抄《忍者刺客》?同样的强无敌弟子,同样的隐姓埋名被追杀,同样的心爱师妹被师门迫害而死,同样的男主同门师兄弟相爱相杀,同样的女警察做搭档查真相,同样的男主一人灭一个忍者门派,这剧情真的除了男主多了个儿子,多了个男警官,多了个公司,多了个机甲,除了这些可有可无完全不会影响剧情走向的东西,根本就是《忍者刺客》动画版《忍者神威》。

忍者神威影评第三篇

非常符合美利坚的调调!

大玉米地!

忍者!

沙漠(限速70mph)!金山大桥中国城 北京烤鸭,外卖小哥。虽然不像咒回那么能够涉谷巡礼,但估计也就是旧金山&加州了,但是不知道加州哪里有玉米地……

大科技公司=邪恶 男主一家隐藏的地点应该是那个游戏终端探测透露的……太明显了 估计都是单机但是用卫星连上了呵呵呵 这才第二集呢!朴性厚有点东西学习能力很强。第一集男主下楼开打的第一视角很不错,打戏都很好看,我也很喜欢片尾下雨窗户上的雨滴汇集的样子,让我想起来小时候也经常在下雨时看着窗户!

最后估计是政府扶植的高科技公司,简直不要太硅谷太美帝……虽然如此这个故事……看来韩国人终身梦想:闯美 嘿嘿

忍者神威影评第四篇

首先是这部作品毫无意外的高开低走,他有个非常致命的点就是篇幅不够,往里硬塞。剧情是要推进的,人设也要往里塞的,说实话他这个世界观加人物设定和故事回忆,完全可以拍成半年番,甚至一年番。但他就选择了要在12集完结撒花,这就导致很多角色出现ooc现象,比如第九集的反派,一刀死不说,那艾玛就这么炸死了?这还不如在和那个神经病大头儿子的战斗过程被活活打死要强的多。

不得不否认的是,整部作品在没有进入机甲战斗之前打斗确实无可挑剔,进入机甲风之后,打斗显得粗制滥造,说句不好听讲,这东西不是妥妥限制男主发挥?纯粹debuff,打起来也没有觉得多快,反倒和前面相比就像是进入慢镜头战斗一般。

后半程回忆过多可以理解为了立人设,回忆完三人过往,就开始回忆玛丽和艾玛过去,回忆完这段又开始回忆玛丽和警长的相遇,与此同时剧情还要前进,就显得两头都没做好,还没怎么看了,反派角色掉差不多了,开手机分崩离析了?外面乱的一锅粥,里面在搞内讧。

剧情上太多的突兀和矛盾了,很多角色想立起来人设但这么一搞,是剧情也压缩了,人物设定描述的繁琐累赘,就男主、玛丽、以及乌鸦嘴这三人的羁绊故事,翻来覆去不同视角回忆至少两遍。毫无伏笔的在反派黄毛身边的女保镖叛变,就说实话这俩人全死我都没有想不起他俩叫什么。

连着boss加保镖起码五个人,最后就剩下了忍者首领,其余角色死的太突然。还有最后一集,只能当乐子看了。

忍者神威影评第五篇

刚开始前三集非常给力,看到第四集不知道怎么没得劲了,然后放到一边没看了。

后来又想起来打开重新看,看到第六集又看不下去了。

也许导演想表达的东西太深奥,什么古老的忍者与现在科技的冲突,还搞一堆精神、哲学、情感、禁术的东西,搞到最后几集,动作劲都没有了。

各公众号抖音吹爆前面几集的动作戏,高开低走,后来全是台词,探讨的是人生。

看到标题,都想进来看忍者大战,不然都看剧情片去了。

还经常打两下聊两下,好无聊。还不如《蓝眼武士》。

让我想起Rian主演的《忍者刺客》,虽然豆瓣评分只有6.3,但是比这个《忍者神威》精彩太多了。

别谈什么深刻内含,看剧就图爽,要寻找意义,最好去文艺片。

武打要的就是热血,特别是日漫,那更是灵魂。

网飞刚开始的时候确实是出了很多精品,但是随时全球业务的扩散,质量开始参差不齐了,兴许资本的扩充从来看的就不是质量,有市场就行,有钱赚就行,股份涨就行。

主角塑造的挺好,但是太弱了,一次又一次被秒,靠别人救才活下去。

那个大胡子联邦探员出场不多,但是智商在线,只是这种高层次武打他参与不进去。

卧底女联邦探员倒是厉害,是一个亮点,后面全部转到朋克科技战斗上面了。

只能算合格,没明白豆瓣8.2分怎么来的,那些评分的人都看完没有,只是看了前两集就乱评分,瞎搞胡搞。

忍者神威影评第六篇

这部剧,说实话,给我的感觉就像是那种你以为会吃到一顿大餐,结果发现是快餐的感觉。我知道这比喻有点搞笑,但听我慢慢道来。

一开始,我是被那些炫酷的战斗场面吸引的,你知道的,那种忍者飞来飞去,动作快速又华丽,看着挺过瘾。

但是,随着剧情的发展,我开始觉得有点不对劲。就像是,你本来期待的是一顿精致的料理,结果端上来的却是速食面,虽然也能吃饱,但总觉得少了点什么。

剧里的男主角,他的生活被一场突如其来的灾难彻底改变,然后他就开始了他的复仇之路。

这个设定挺老套的,但我也能理解,毕竟复仇是个永恒的主题,总能吸引观众。问题是,这个复仇的过程,有点太简单了,就像是游戏里的打怪升级,没什么新意。

然后,剧里还加入了一些机甲元素,这本来是个挺酷的点子,但问题是,那些3D机甲的画面动作做得有点僵硬,感觉就像是那种便宜的玩具,没有那种高科技的炫酷感。这让我有点失望,因为我本来期待的是能看到一些更高科技、更未来感的东西。

还有,我发现这部剧里的一些细节,比如那些大科技公司等于邪恶的设定,有点太明显了。

这种设定在很多剧里都出现过,感觉有点缺乏创意。我知道编剧可能是想通过这种方式来批判现代社会的一些问题,但我觉得他们可以做得更巧妙一些,而不是这么直白。

不过,我得说,这部剧的背景设定还是挺有意思的。它把忍者、科技和现代都市结合在一起,创造出了一个独特的世界观。

这种设定让我想到了一些经典的科幻电影,虽然这部剧在这方面做得还不够完美,但我觉得这个方向是对的。

有很多不足之处,但它也有一些亮点。比如那些动作戏,虽然剧情有点俗,但看着还是挺爽的。而且,这部剧的节奏挺快的,没有拖泥带水的感觉,这点还是挺让人满意的。

总之,这部剧就像是那种快餐式的娱乐,能给你短暂的满足感,但吃完之后,你可能会觉得有点空虚。如果你是那种喜欢看动作片,不太在乎剧情深度的人,那这部剧或许还能满足你。

但如果你期待的是一部有深度、有创意的作品,那可能就要失望了。不过,不管怎样,这都是我个人的看法,也许你看了会有不同的想法呢。

文章来源:电影咖啡 觉得值得一看,想看原片的可以去公众号:电影咖啡 免费无套路,不用谢

忍者神威影评第七篇

本身是个三星半的作品,但劣质字幕组再扣半星(实在是太恶心了,没法无视这帮人)

作为《忍者杀手》的精神续作,确实从对比上更体现出了《忍者杀手》的存在价值。

好的作品,格调永远要比炫技更加重要。而格调这种东西,和预算无关,它会体现在你每一镜头、每一句台词的选择和调度里面。

《忍者神威》基本上属于两分钟就能看出来——审美水平不太高的作品。无论是人物设计、角色个性、还是世界观,都透露着和时代不符的简陋感。不是那种缺钱的简陋,而是那种……不明白什么东西好看的精神上的匮乏。

这是实话,粉丝不要生气,因为下面的主题可能更扎心。

我认为,这片最大的卖点——武指,也不太行……

我真的要说,打斗并不是看着眼花缭乱就算拍得好。战斗的节奏、冲击力、代入感,能把这些都表现出来的,才是好作品。

如果整场战斗,你都看不清双方在做什么,不明白角色之间的空间关系,无法理解招数和反制之间的逻辑。这样的打戏质量,是撑不起来的。

当然如果动作戏仅仅是作为剧情、人物的补充塑造,那没问题,但目前在这两者都先崩了的情况下……就不太够。

其实这也不是什么很难发现的问题,一开篇就可以注意到,该剧在武打设计上无用的动作过多(人物跳起来就跟抽陀螺似地乱转),取景则拼命地使用贴脸大特写……

我不是说打得花哨点不行,《降世神通》的动作设计也有很多演武成分,《混沌武士》的无幻更是出场就被官方吐槽招式效率低下的典型。但这两者的动作戏都给人干净利落的体验,可以说是赏心悦目。

这是为什么?答案就是第二点,人家是可以看到全身的。大广角、取全景,把人物的整个动作打给观众看。这不仅是为了让观众更容易理解,而且也是最考调度功夫的拍摄方式。

因为如果镜头取得够远,你在动作设计上就偷不了懒。这其实是一个非常简单的判断标准。拍了一辈子武打的成龙,也在他的采访当中提到过这一点。

基本上,如果你看到一个动作片,拼命地使用特写、靠着运镜来加强动作的速度感、力量感,让战斗显得更加激烈。那么,80%你可以确定,这个导演不会拍动作戏。(原话是演员不会打,但动画没有演员哈)

我不在乎他之前拍过什么,至少从这部《忍者神威》来看,这人不及格。或者之前的功劳跟他没什么关系。

而且我也感觉不到他们——整个剧组——有很想拍动作戏的冲动。举个例子吧,第一集有个把一群杂兵推进电梯里虐杀的桥段。

然后画面一黑,镜头切到主角第一人称视角,切切砍砍就拍完了……

Why……?

电梯应该是近距离格斗方面,最典型的理想环境之一了。作为动作设计者,应该是看见了这个题材,就要苦恼得挠破头,但同时激动得睡不着的那种。

如果这真是一帮痴迷动作戏的动画人(还玩梗呢),肯定会去讨论这个场景该怎么拍、怎么设计出空间的压迫感、绝望感。估计这个过程应该是全场最high的了吧?

而结果却拍成了这个样子……各位你们把电梯的墙壁换成夜空想象一下,这个场面会有任何区别吗?完全没有!

整个电梯变成了他们明目张胆的不用拉远景的借口,我甚至仿佛可以隔着屏幕感觉到制作组松了一口气!(又省功夫了~)整部作品里面,他们努力逃避拍摄复杂动作场景的倾向非常明显。

所以你会看到女警绕后被主角打晕那段用了莫名其妙的华丽主视角,而主角开忍术以后,把杂兵群体斩首的炫酷技能那里,效果却是异常省略。剧组的优先级很明显了吧?(唉,越写越意识到,他们的消极真是离谱)

顺带一提,进入电梯前,有两个杂兵冲上来被反杀的对招。这里给我印象很深刻,因为这是少数镜头很稳定的画面。而这里的表现,基本上就是剧组真实的动作设计水平了。(你可以注意到明显干脆利落了很多,无用的动作也减少了,当然,也比较朴实)

要我说,这种拍法挺好的,试想如果用这个视角——看着主角把一群人在电梯里面干掉,那得有多爽?(说到这样,各位应该明白我的意思了吧)

但是,那恐怕就超出他们的能力范围了,所以不敢那么拍。而在大多数空旷的场景下,他们依旧不那么拍,强行拉特写,是为了之前所说的镜头效果。让人物显得更能打,画面更炫酷,来创造作品的话题性。

我还是那句话,这种投机取巧的方式,如果剧本过硬、人设够立,我可以接受。但目前没有这两个的情况下,只能说是绣花枕头了。

其实这部戏也不是没有看点,音乐不错,血浆给够,一些术式的想法也在探索。比如第二集,三头六臂对分身的打戏,其实挺有趣的。

但我不明白为什么他们会在这个卖点上也搞砸了。

比如对方双臂到四臂的切换,四臂变回双臂的异常(主角发现异常,察觉到是分身),喷火以后敌方的许久愣神,最后分身的头被钉在了本体的胸口。一个一个动作都交待得极其不清楚,不是说他们没讲,但是给的时间实在是太短,观众的观看体验就会非常混乱。

这里我又要说了——试想,你把镜头拉远到半个店铺的大小,这些元素还会显得那么乱吗?这就是偷懒,在作画上就是不肯下功夫!着实令人唏嘘……

到这里,你要是还觉得这个剧的动作设计没问题,去看看同样是对战大群忍者的《Dead Fantasy》,Monty Oum是怎么给Tifa做设计动作的?就算3D建模更容易调度,但什么样的取景会更赏心悦目?不是很清楚的吗?而且那还是个人作品!

说实话我不是在踩这个剧,我认为对于任何在乎动作质量的人来说,3.5星是一个很正常的评价。而且我也不希望未来的动画发展是这个方向,所以有些批评我还是想说的。

就如同,我也不希望未来的字幕组发展是这个方向,讲真的……是现在正经的人都不去搞字幕了,所以就跑出来这些妖魔鬼怪吗?造孽啊……

忍者神威影评第八篇

又是被动画片惊艳到的一天!

继《万神殿》、《拾荒者统治》、《蓝眼武士》之后,动画片还能让我们再次站起来惊呼吗?当然可以,Adult Swim的新动画《忍者神威》再次向我们展示了,好的动作片能帅成什么样子,还有一部动画片是如何征服观众的。

《忍者神威》

Ninja Kamui

共12集

《忍者神威》的故事开场十分温柔。

可开场有多温柔,结局就有多残暴。

玉米地里,一位大叔满载而归,回到自己的小家。

他还有一个活力十足的儿子,和一个比较霸道的妻子,生活的很普通,但到处都是温暖的痕迹。

而小儿子的生日也马上到了。

一家人在夕阳下,烤牛排,弹吉他,唱歌,日子就这样平淡又充实过着。

直到这晚,美好彻底停滞了。

一群全副武装的人闯入了大叔的家,说是人,更像是恶魔,在大叔与坏人缠斗的时候,一声充满恐惧的“爸爸”从楼顶传来,大叔拼劲一切来到楼上,而妻子和孩子已经双双残喘在地上,暴徒头子当着大叔的面,一刀了结了妻儿。

而大叔也被趁机干掉。

一家人全都都倒在了血泊中。

而这就是《忍者神威》的残酷开场。

大叔死了,但没有死透,被确认死亡的一天后,他突然从停尸间醒来了,医生们都认为这是个不太可能的医学奇迹。

在他恢复意识没多久,对方的第二波攻击就来了,大叔如血脉觉醒一般,充满了爆发力,爽快又利落的干掉了所有人。

解决了这波人后,大叔换了容貌,并决定复仇。

大叔名叫乔,他是忍者家族的一员,但世界改变了,忍者家族也改变了,这迫使乔和其他像他一样的人开始叛逃。

所以,乔是叛忍,根据家族的传统,这些叛忍将会被处以极刑。

目前《忍者神威》上线了前三集。

故事已经开始逐渐深入扩展,但更令人惊叹的,则是《忍者神威》中的动作场面设计以及音乐配合,主打一个爽,还有一个过瘾。

或者说,它就是一个视觉和听觉的奇迹。

其故事和观感让人第一时间联想到《疾速追杀》,故事从一场复仇开始,因此有观众称《忍者神威》为剧版《疾速追杀》。

而动画打斗场面,则完全可以和《大奥》、《咒术回战》、《鬼灭之刃》等作品相媲美,话说,这些动作展开的场面,真的是能让人重复观看一万次。

比如说第二集末打斗的1分半,简直了,帅到炸天扎地,刀刀利落到比我眼睛还快,且没有任何拖泥带水,天天看了好多遍,还是忍不住的想要再来一遍。

也正是因此,《忍者神威》成绩斐然,令人惊艳,在豆瓣上拿到了9.0的高分,IMDb上均分8.8,首集直接冲到了9.1分,评论也几乎是清一色的五星好评。

而且,《忍者神威》还是递进式的让人持续惊艳的作品。

如果第一集还仅仅是小试牛刀开开眼界的话,那么第二季就真正是暴力美学的极致展开了,像一首优美而充满血腥的复仇之歌。

尤其是本动画的主题曲—— Coldrain 的《Vengeance》,更是将这个特点表达的淋漓尽致,温柔的民谣与愤怒的死亡摇滚无限交叉,这些混合的旋律始终反复跳跃,拨动着我们的神经。

而这大概也是乔的两面,一个是戴着鬼面具的杀手忍者,另一个则隐藏于皮囊之下,是真正的恶魔。

在为复仇而无限施暴时,乔是这样诅咒对方的:

“听着,我要把他们的眼睛永远烙进你的记忆里。你即将被扔进地狱的深渊,在那里你会听到自己皮肤被剥落、骨头被粉碎、脊椎被撕裂的声音。尽管你的心脏停止跳动,但也不会得到甜蜜的死亡。就算你坠入遗忘,你也要细细品味厉鬼给你带来的所有恐惧。”

台词冷入骨髓,放在这个忍者世界设定中,只能说帅到无法无天了。

《忍者神威》是一个宣泄复仇的故事,但又给忍者动画挑出了新高度,如果以后的动画都是这样的水平,那简直了,想想就哇塞。

还剩页未读,是否继续阅读? 继续免费阅读

下载此文档

范文

Powered 2024 版权所有 ICP备666666号

付费下载
付费获得该文章下载权限
限时特价 2.00
原价:¥10.00
在线支付
付费复制
付费后即可复制文档
特价:2.00元 原价:10.00元
微信支付
x
提示:如无需复制,请不要长按屏幕影响阅读体验
付费下载
付费后即可下载文档
特价:2.00元 原价:10.00元
微信支付
x
付费下载
扫一扫微信支付
支付金额:2.00