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《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感精选

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《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感精选
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《怕痛的我,把防御力点满就对了2》是一本引人入胜的小说。故事主要讲述了主人公为了克服自己的恐惧,不断提升自身的防御力,迎接各种挑战的故事。小说充满了紧张刺激的情节和意想不到的发展,让读者深陷其中。通过主人公的成长,作者传达了积极面对困难的勇气和决心。这本小说不仅给人以快乐和刺激,更让人深思,思考自己面对困难时的态度和勇气。

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(一)

看之前觉得无厘头,看完还是无厘头,但绝对是让人停不下来的无厘头!

把快乐和痛快打在公屏上!来自二次元的极致解压,分分钟都是爆爽时刻,怎么会有这么奇葩的生贺极致的脑洞!第一本没看够?第二本来咯!

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(二)

新人梅普露在首次游戏活动中一战成名。为寻求罕见的装备,她和好友理沙开启了第二次活动的探索。

梅普露开始了打怪升级,在吃爆炸虫的时候得到了暴食,这是个可以把所有东西转换成mp的技能,梅普露把技能放在大盾上,在上学的路上她在纠结是否要继续强化防御属性,好友理沙询问她现在适应的怎么样了,她却说不管遇到什么问题,吃就解决了。

第一次的活动开始了,是一场大乱斗。参加活动的人数非常多,限制时间为三个小时。梅普露被传送到一个战斗地点,她觉得反正自己也跑不快,那就在原地等着吧,她开始画画,果然有人来找她并攻击了她,可是这个人却被梅普露的盾牌吸收了,变成了盾牌的mp。

后来灼热三兄弟又跑来攻击梅普露,她又用麻痹术先放倒了他们,再用大盾一个个的将他们吃掉,三个人也变成了大盾的mp。

游戏的现场播报都是梅普露的击杀画面,大家都觉得她实在是太厉害了,大盾太变态了,于是梅普露被法师们围了起来,她又用出毒龙消灭了所有法师。

多拉贡来告诉她时间还剩下一个小时,目前她暂时排在第三名,击杀前三名会得到额外的奖励,他们的位置也会告诉其他玩家,于是玩家们将梅普露团团围住,梅普露再次用毒龙和麻痹术对他们进行攻击,一直到活动结束,她最终获得了第三名。

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(三)

你说,这是游戏世界。不错,这里全是神奇的想象,比真实更虚幻,更不可思议,更美丽,也涌现了层出不穷的新鲜事物。可是,你也错了。因为你深入阅读,就会在眼前展现相当真实的画面,角斗,追逐以及跟日常生活毫无二致的吃喝玩睡。这就是这本书的魅力吧! 引爆全网的高人气之作,累计销量突破270万册的书《怕痛的我,把防御力点满就对了2》,实在太精彩了! 第二册的主线非常清晰,拥有高防御力的游戏女孩角色名为梅普露,和她组队的女孩是她现实中的好友,游戏里唤作莎莉。第一场活动是第一册,当时梅普露作为新手,却凭着高防御力以一己之力赢得第三名,引起了游戏玩家及官方的极大兴趣。第二册开篇即拉开了第二场活动的序幕。两位少女做好了充分准备,打算大展拳脚。 这次活动重在探索,各个地方共有三百枚散落的银币,十枚银币可以换一枚金币。如果玩家被打败,就掉金币,并被送下场。全书就围绕这个活动,展示了两个女孩在各种奇幻场景中经历的奇幻的战斗过程,赞扬了她们的聪明,机智,仁慈和强大技能。 让我来总结一下她们的历险经历吧!打倒巨型哥布林王;在鬼魂乱窜的森林提心吊胆地过夜;在雪山和怪鸟战斗,收获了两枚蛋,并成功孵化出绿龟和火狐宠物;在溪谷和彼此的冒牌货决战;在沙漠里和另一个女孩锁在一起,逃脱蜗牛的魔爪;在深海里与乌贼的死战…… 这一册和第一册一样,运用了一种手法来增强这一队少女组合的威力。那就是间接描写或称侧面描写。这一招,借助官方运营和其他玩家之闲话篇,每破一个大招,就把她们俩大肆渲染一番。看得人觉得特别过瘾。 还有就是,书中每个地点都很有特色,那些真真假假,虚虚实实的游戏场景,洞窟、绿洲、奇异森林……让人眼花缭乱,目不暇接,值得好好欣赏哦! 总之,第二部非常好看,跟着两位技艺高强的女孩去探索五花八门的地方,去打败好多怪物,再收获金币和无数人的掌声,真是太开心了!

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(四)

在读夕蜜柑的这本《怕痛的我,把防御力点满就对了2》时,不禁想到,要是本书的读者刚好是一位游戏运营的话,看到主角梅普露和莎莉这样不按套路出牌的玩家时,使用技能时脑洞大开,把常规技能用出了bug般的感觉,这位游戏运营大概心里会五味杂陈。

这一次的故事紧跟着上一卷来进行讲述,适逢游戏运行以来的第二次大型玩家活动,这次活动的可玩性和奖励丰富程度显然比第一次活动高出了数倍。第一次活动算是简单的大乱斗,这一次则是为期一周的探险活动,游戏场景从森林到雪山、溪谷、沙漠、废墟,一直到大海。极大丰富了本书的设定。 主角梅普露和莎莉自然是二人组队参加活动,读第一卷的时候倒是没有注意,主角梅普露全点防御的设定深入人心,没有细看的是莎莉居然完全不点防御,技能点主要用在提升敏捷上了。两人的属性特点都在游戏中被发挥到极致,组合起来还有隐藏特效。 二人组合的隐藏特技在于梅普露修炼的技能“移动掩护”,发动技能之后能够瞬移到队友身边,副作用则是防御被打穿的话受到的伤害会加倍。看起来实用性不算高而且副作用还不小的技能,硬生生被梅普露用出了新境界。这得益于梅普露冠绝游戏全服的超高防御力,能够打穿她的防御的也只有几个隐藏BOSS的大招。结果这个技能的副作用对于梅普露来说可以忽略不计,反倒是瞬移的效果对于原本移动速度极慢的梅普露来说有了无穷好处。 这一卷相较于第一卷来说,最大的不同就是在章节间歇加入了游戏运营的幕后吐槽,同时也借运营之口吐露了部分珍贵的游戏情报。比如两位主角获得的幻兽,原本大概是还未公开的设定,看守幻兽蛋的BOSS本来也是被游戏运营设定成那种“不可能被玩家打败的BOSS”,偏偏两位主角战力非同一般,硬是干掉了BOSS获得了幻兽。也只有看着游戏运营的吐槽,才能知道两位玩家到底触发了怎样不得了的bug。 不得不说,两位主角头上的光环实在太强了,这些都得益于她们不规规矩矩玩游戏,而是按照自己的想法去享受游戏,在感受乐趣的同时在游戏世界里成为传说。

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(五)

过了这么久,你们是不是都已经忘了盾娘的威名了?没关系,那份恐怖如斯的感觉这就帮你们回忆起来! 书名:《怕痛的我,把防御力点满就对了2》 作者:夕蜜柑(日) 绘制:狐印(日) 出品:酷威 -----

梅普露与莎莉的异世界之旅仍在继续,并且迎来了游戏官.方的第二场活动,集银币任务,玩家需要在活动中收集尽可能多的银币,以兑换技能和装备! 在这次的活动的中梅普露的实力再次得到提升,她和莎莉居然拥有了全服唯二的两只宠物,莎莉的嘛就是宠物而已,梅普露这个怪胎拥有的是一只可以任意长大并且还能背起众人还能在天上飞,这也太bug了吧!从此“移动碉堡”究极进化为“浮动要塞”!连设计游戏的程序员们都无言以对!

至于活动进行的怎么样?别问,问就是无.敌,有bug级的梅普露在,面对一切小怪、boss、玩家那都是砍瓜切菜,so easy好吧!游戏成果就不说了,他们的传奇继续并且认识了更多的朋友,这将在后续发挥重要作用! 酷威家的赠品是出了名的阔绰,这次当然也不凡,莉莎和霞的卡片、头像贴纸、银币积分表,玩家可以跟随游戏为几位玩家实时更新银币数量,代入感满满! 看轻小说,快乐就完了!平时工作、读书够累了,看个爽文开心开心也不错!

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(六)

这是2020年的热门番剧《因为太怕痛就全点防御力了》的原著,比较有趣之处不需要读过第一本,第二本也能无障碍阅读,而番剧当年顶着评价两极分化的压力依旧创造出过亿播放量的奇迹。这其实得益于这种类型轻小说(番剧)的两个特点:一是它属于“极简设定的爽番”,二是“反套路且接地气”。动画和轻小说可谓是可以丝滑转化的两种叙事载体,原著在轻松愉快方面不输动画,虽然没有炫丽的画面表现,但大量留白给足了读者想象空间。

极简设定的爽番:区别于内容深奥的“哲学番”和故作深沉不讲人话的“谜语番”,这种完全不需要带脑子就能沉浸其中的更接近普遍意义上的“爽番”,读者不需要花心思去理解陌生架空世界的条条框框,只需要跟随主角梅普露一路边卖萌边打怪,结识性格各异的伙伴,凭借“蠢萌但运气爆表”的体质,不断探索游戏世界、击退各类boss,这正是其有趣之处。最关键是它给我的代入感极强,因为多年前刚入坑RPG游戏的我,也是这种“怕痛的我,把防御力点满就对了”的心态,在一切不需要限时限回合的游戏里,只要我足够肉盾、奶量够足……即便是长时间刮痧,也能熬死boss,虽然耗时极长,但安全感真的拉满。比如当时玩《塞尔达传说:旷野之息》,前期遇到人马根本不敢去挑战,而是专心收集衣服防具,把心心升满,又制作足够的榴莲(加血药)之后,才去站桩式“虐”人马。这跟时下盛行的快餐文化密不可分,生活节奏的加快催生了对“速度、效率和即时反馈”的表面化追求,深层则是积垢多时的懒人文化,看似两个矛盾极端的要素实则是互为表里。看完动画再来看原著,会发现即便在这种极简设定的框架下,文字依旧是比动画更繁复,关于游戏背景的设定也更为充分一些。

反套路且接地气:在主流趋势的“架空世界设定”题材作品中,本作的“反套路”非常明显,别的故事主角都在不断磨练技艺、打怪升级,突然出现一个“防御点满、攻击为零”的蠢萌女主,不禁让人耳目一新。然而随着这种反套路模式越来越多,未来的市场需要怎样的“设定创新”也未可知。

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(七)

日本的动漫一直深受大众的喜爱,而《因为太怕痛就全点防御力了》20年播出,就受到了大家的一致好评。《怕痛的我,把防御力点满就对了》作为此动漫的原著,第一册一发行,就引爆全网,人气极高。而这次,我阅读的是第二册。这个系列的故事都相对来说有独立性,即是没有看过第一册,读第二册也完全能投入进去。 作为一个动漫小白,我之前接触动漫相对较少,认真看过的也只有《工作细胞》系列了。而此次读这本书,我还是很快就被吸引了,两个女生的搭档模式很打动我。虽然之前也不玩游戏,但是看这本书的时候完全没有壁垒,很轻松。 这本书主要讲述了新人梅普露和莎莉组队在游戏活动中探索,在面对虚伪玩家时,她们会心一笑,合力打败对方;在面对不败怪兽的时候,她们通力合作,完成了一次又一次的挑战。故事里,梅普露因为怕疼,所以选择了用盾作为自己的武器,并在开始就将自己全部属性点分配给了“防御力”。这本书对各种装备的选择等细节的描写都惟妙惟肖,就像真的身临其境游戏之中,这也是我非常喜欢这本书的一个点。 此外,这本书另一个特别的地方在于,作者将游戏、漫画和小说融为了一体,它虽然是一本以游戏为主题的小说,但是里面也蕴藏着很多漫画的元素,里面更有日本著名的插画师狐印的插画,观感巨佳! 梅普露和莎莉的性格完全不同,掌握的游戏技能也完全不同,一个擅长防御,一个擅长进攻。但正因为如此,她们刚刚好互补,能够完美地度过一个一个难关,成为完美拍档。这对搭档也让我想起了《她对此感到厌烦》里的莉莉丝和辛西娅公主,同为女性,都为着一个目标而努力向前,一次次地冲破了局限。她们也都充分展现了女性力量,赞颂着女性并肩前行的珍贵友谊,这也是我从这部小说里窥探到的不一样的地方。在游戏世界里,我们彼此守护、并肩作战,也要积极热情,这是游戏带给我们的一丝丝感动。 并且,出版社还随书附赠了高玩组合卡+异形头像贴纸+银币积分表,设计十分精美,视觉和阅读感巨佳的一本书怎能让人不爱呢?

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(八)

日本的动漫一直深受大众的喜爱,而《因为太怕痛就全点防御力了》20年播出,就受到了大家的一致好评。《怕痛的我,把防御力点满就对了》作为此动漫的原著,第一册一发行,就引爆全网,人气极高。而这次,我阅读的是第二册。这个系列的故事都相对来说有独立性,即是没有看过第一册,读第二册也完全能投入进去。 作为一个动漫小白,我之前接触动漫相对较少,认真看过的也只有《工作细胞》系列了。而此次读这本书,我还是很快就被吸引了,两个女生的搭档模式很打动我。虽然之前也不玩游戏,但是看这本书的时候完全没有壁垒,很轻松。 这本书主要讲述了新人梅普露和莎莉组队在游戏活动中探索,在面对虚伪玩家时,她们会心一笑,合力打败对方;在面对不败怪兽的时候,她们通力合作,完成了一次又一次的挑战。故事里,梅普露因为怕疼,所以选择了用盾作为自己的武器,并在开始就将自己全部属性点分配给了“防御力”。这本书对各种装备的选择等细节的描写都惟妙惟肖,就像真的身临其境游戏之中,这也是我非常喜欢这本书的一个点。 此外,这本书另一个特别的地方在于,作者将游戏、漫画和小说融为了一体,它虽然是一本以游戏为主题的小说,但是里面也蕴藏着很多漫画的元素,里面更有日本著名的插画师狐印的插画,观感巨佳! 梅普露和莎莉的性格完全不同,掌握的游戏技能也完全不同,一个擅长防御,一个擅长进攻。但正因为如此,她们刚刚好互补,能够完美地度过一个一个难关,成为完美拍档。这对搭档也让我想起了《她对此感到厌烦》里的莉莉丝和辛西娅公主,同为女性,都为着一个目标而努力向前,一次次地冲破了局限。她们也都充分展现了女性力量,赞颂着女性并肩前行的珍贵友谊,这也是我从这部小说里窥探到的不一样的地方。在游戏世界里,我们彼此守护、并肩作战,也要积极热情,这是游戏带给我们的一丝丝感动。 并且,出版社还随书附赠了高玩组合卡+异形头像贴纸+银币积分表,设计十分精美,视觉和阅读感巨佳的一本书怎能让人不爱呢?

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(九)

日系游戏书,妙趣横生的小说,很符合日系风格,新人在活动中一战成名,然后进入第二次活动的探索,并且她有了新搭档,共同目标寻求罕见装备。 喜欢打游戏的人一定会喜欢上这本和游戏、技能、装备相关的书籍,情节相当有趣,还配备人物漫画,深得读者的心。 二次元的世界太有趣啦,软萌少女把整部小说描绘的淋漓尽致,VR虚拟世界既和现实世界,又与现实世界诸多不同,存在科幻意味。 很细腻的小说,把游戏场景人物刻画的很到位,女主在小说中超级可爱。单纯的女主深得人心,吸引读者不断阅读下去。 女主因为怕痛,所以故事把属性都分给了防御力,这样就不会痛啦。这是一项特殊的技能,让人羡慕的很,因为痛真的很令人可怕。 有了足够的防御力,故事变得更值得期待,在繁忙的都市生活中,故事一直是轻松化的呈现,给人解压了不少,轻松幽默是这部漫画小说的核心主线。 故事中的游戏开启了七天之旅,然而现实只有两小时,科幻感觉满满,果然是虚拟AR世界,和现实世界的时间节奏都不相同,索性女主和她的朋友能够顺利通关,防御技能满点,游戏很精彩,释放压力精妙绝伦。 每天上下班压力都颇大,这时候回家读上这本日系游戏漫画小说,时间仿佛都停格了,投入到故事的情节中,趣味满满。

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(十)

双休日的晚上读点轻松的吧,我翻开了刚刚收到的轻小说,“大盾少女”第二本。 【以下都是剧透】 这一本的内容就是第二次活动,在游戏里冒险就是什么都可能碰到。官方公布了活动规则之后,女主和还是和自己现实中的朋友组队。她们首先在一个洞窟里小试身手之后,在雪山被传送到了大草原,然后在这里打BOSS,打完之后出了两个幻兽之蛋。 这当然又是挂,不过这次游戏官方有以【闲话】的形式在小说里出现,看见他们忙忙叨叨却又什么都不能做,仿佛真的很困扰,也很有趣。 接下来她们在森林里打败了分身幻影,在沙漠里交到了新朋友“霞”,然后和宠物一起打败了最后的BOSS章鱼。 因为是女主嘛,所以掉落的都是好东西。并且小说直接以面板的形式告诉你,女主的数值又成长了多少。因为攒到了足够的银币,所以得到了活动的特殊奖励,是很厉害的新技能,真是轻松愉快呢。 因为是小说,所以还有一个非常贴心的设定,就是这次活动玩家在游戏里体验到的时间是一周,但是在现实的时间里却是两小时。两小时的休闲娱乐时间,就算是毕业班的学生也能拿得出来。而且活动里遇到事件的概率很高,有趣的事应接不暇。 随书附赠了高玩组合卡、贴纸和银币积分表,可以边读小说边用这个银币积分表来记录女主他们得到了多少银币,也是一种阅读的乐趣吧。

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(十一)

因为怕痛,所以把防御力点满了。这句话是少女梅普露经常挂在嘴边的一句话,这位游戏爱好者在进入“新世界在线”的游戏世界后,选择将全部属性点添加到防御上面,没想到误打误撞的成为了整个游戏中最为另类的存在。

《怕痛的我,把防御力点满就对了》是日本轻小说家夕蜜柑的作品。上一部作品中,梅普露在第一次游戏活动中获得了第三名的好成绩,这也吸引了她的好友莎莉的加入。果然呆萌少女的旁边不缺乏呆萌妹子,莎莉将全部的属性点加入到敏捷上,竟然也大获成功,成为游戏世界中新的BUG一样的存在。

很快,第二次游戏活动开始了,梅普露和莎莉共同组队配合。梅普露的无敌防御配上莎莉的超级移动速度,这对美少女组合再度成为整个游戏中最吸引人的存在。

其实在此之前,梅普露便已经被游戏官方进行了削弱,因为她的武器和技能实在太逆天了,严重破坏了游戏的公平性。于是官方限制了她的技能使用次数,不曾想梅普露接连撞上好运气,居然靠着和莎莉的配合,消灭了现阶段不可能打败的BOSS银翼,获得了两颗神秘宠物蛋。

不仅如此,梅普露还在这次活动中结识了新的朋友,遇到了拥有和莎莉不相上下战斗力的少女霞,三人还一同组队参与了洞穴探险。这次活动的目标是银币探索,收集十枚银币可以兑换技能,梅普露和莎莉以摧枯拉朽的势头,迅速积攒够了十枚银币,完成了任务。

将防御进行到底的梅普露没有让我们失望,在挑选技能时选择了“要塞”,可以将防御力提高1.5倍,梅普露原本就变态的防御瞬间提高,简直成为了一座移动的要塞。同时,作为打败大BOSS的奖励,两颗宠物蛋先后孵化出一只乌龟和一只狐狸,成为梅普露和莎莉形影不离的伙伴。

看起弱不禁风的少女梅普露,却拥有着硬抗BOSS伤害的防御力,反差感简直不要太强。有趣的是,最初大家还都把移动速度超慢的梅普露当做新手,但是随着她在游戏中接连做出的逆天之举,梅普露已经成为了人人望而却步的存在,这也难怪游戏游戏策划们集体抱怨梅普露是人形BOSS了。

游戏世界里的冒险故事还在继续,属于梅普露的高光表演还在不断上演,这个呆萌的软妹子,又会给读者带来怎样的惊喜呢?

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(十二)

些搞笑的视频,有的读快餐游戏小说。现在有许多游戏小说改编成网游,这是年轻人的喜爱。 《怕痛的我把防御力点满就对了》这本书纯粹就是游戏小说,新人梅普露首次在游戏活动中一战成名,为寻求罕见装备,她和莎莉开启了第二次活动的探索。梅普露之前想做大盾的时候,是克罗姆介绍她认识了工匠职业的玩家伊兹。他和梅普露一样,都使用大盾。 游戏规则,各种玩家可以打败他们并夺走他们手中的金币,画面中有豪华的戒指、手镯等装饰品,还有大剑、弓等武器。 如果在第一次活动中获得金币的玩家,此次活动后金币被抢走,官方会给予五枚银币作补偿。如果玩家死去,也会掉金币,所有装备不会掉落。 这就是游戏的玩法,我觉得这是种找到快感,释放压力的方法。 现在的很多年轻人都喜欢玩游戏,他们沉浸在游戏的欢乐中,但不否定有的人为了游戏币,现实中有的花金币买装备,他们玩游戏上瘾了。 游戏给那些年轻人带来了体感,舒心愉悦。觉得“人在江湖为我独钟”的畅快。 防御特化与击退乌贼中,莎莉和梅普露合作过程中,改变战略,积极采取措施把乌贼擒住。她们觉得并肩作战有趣,不过单打独斗也有各自的魅力。 面对杀手玩家?击溃!书中有新技能“魔力增强”“浮游要塞”闪亮登场。 书中充满了魔幻,作品明朗有光,设置的游戏不阴沉,作者喜欢那种使用比自己大数倍的武器或兵器的角色,不擅长恋爱情节。有些小人物的故事。 如果工作一天太累,读这些消遣的游戏小说不常是一种办法。

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(十三)

梅普露是游戏新玩家,好友莎莉也和她一起联手对抗游戏杀手级别的玩家,在过程中她俩是如何勇猛登场的呢?在上一集我们已经看到了她们虽身为游戏新手,可游戏拼杀路上,一点也不含糊,还巧用实战技巧节节败退玩家对手,又拿了不少有力自己的装备呢!

现在我们在第二集中又再次期待她们的新实力。这款New World Online正是主人公们玩的一款很热火的流行游戏,活动即将开始,她俩在了解游戏规则的同时也在商量制胜的策略。游戏的奖品是在过关斩将后将会赢得10枚银币,然后可以拿来对换1枚金币,金币又可对换新装备。上次她们大获完胜,也得了一枚金币,还有大盾她们的装备。这次如果她们赢不了,那手中持有的这枚赢来的金币搞不好也会被对手赢走,所以本次活动,赢,和双份奖将是她们的最大目标。

这次活动,还认识了与她们一样都是新玩家的克罗姆先生,他的实力也不容忽视。活动有序的进行着,她们在紧张的气氛中保持着默契,为了更好的配合,用全身心投入到游戏中来,彰显了她俩的热忱。为了靠近目标的距离,一路开攻,有说有商议,如何赢,是她们的共同的心愿。尽管路途中也需要防备敌对方的攻击,提高警惕性。这次她们的防御相对于上次的防御,是有了提升的。所以这次两人是在经验的基础上又巧妙的做足了准备,迎接了她们新的战斗力。

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(十四)

还沉浸在上一部可爱软萌的少女梅普露一路打怪升级,触发满满金手指的爽文之旅的剧情中无法自拔,日思夜想地盼望着接下来剧情的发展,终于迎来了《怕痛的我,把防御力点满就对了》系列的第二部,本书延续了前一部的风格,小开本的设计小巧便携,浑身散发着可爱的气息,让人爱不释手。

不得不提本书的插画师画风深得我心,狐印老师笔下的人物青春靓丽而充满活力,既保留了萝莉的可爱呆萌、我见犹怜,又兼具女战士的果决干脆,毫不拖泥带水。毫无疑问这样矛盾多元的人物形象充满张力,也更能俘获读者的喜爱。

梅普露与莎莉开启了第二次活动的探险,游戏运营人员注意到梅普露身上的bug,并相应进行了对比赛规则的相应调整,二人组面临着更具挑战的未知之路。二人配合默契,敢于把后背交给对方,莎莉的出现恰好弥补了梅普露的短板——敏捷力和攻击力差,梅普露和莎莉联手击退乌贼,并在作战过程中领悟到并肩作战的趣味,成为彼此更加契合的灵魂伴侣。作者很擅长描绘作战的场景,仿佛亲临现场,看得人热血沸腾。

二人胜利所得品是两枚蛋,命运的齿轮开始运转,稍稍剧透一下,这两枚蛋将在接下来的剧情中发挥关键的作用。

阅读本系列的过程是一个不断沉浸于其中的过程,我已经开始期待下一步剧情的发展了。

《怕痛的我,把防御力点满就对了2》读后感(十五)

《怕痛的我,把防御力点满就对了》第二弹!精美的装帧、插画和周边,咻得一下子就戳中我的心房!故事和第一弹一样吸引人,尽管大盾少女梅普露依然自带主角光环,但故事还是那么扣人心弦的。

这一本书的主线是游戏G方举办的第二次活动,这个活动在我看来可以说是针对梅普露这个拥有特殊技能的开挂玩家而举办的。活动在游戏中为期七天,现实中则是两小时。这样被加速过的游戏内部,其实还有一个被额外创造出的空间,玩家们进不去,仅供负责游戏运营的人员管理和处理游戏的相关事务。小说中对这个的设定和描写很有趣,为紧张的Z斗增添了几分别样的轻松感。尤其当梅普露和莎莉默契合作打败他们设定的根本打不赢的银翼后,他们那种不可置信又被迫接受事实后的无力感,作为读者的我可是深切感受到了呢。

第二弹中的梅普露和莎莉都能到了进阶和成长,她们一起打怪,抗击入侵者,还获得宠物,技能提升不说,感情也更加默契。那只叫糖浆的会飞的乌龟,一出场就很酷啊,成为梅普露的坐骑后不知道会发生怎样的故事呢。而负责运营的人员在确定这一事实后慌乱、不甘、心塞塞的那个场景,光想想就很有喜感呀。

游戏结束后论坛里的那些吐槽,是旁观者们看到的、想到的,也是对小说里一些细节的补充。而回归现实后朋友们的反应,很青春很烂漫,让我对第三弹也充满了期待。

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