基于C#的接口基础教程之六(4)_.Net教程

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  第五节、实现接口   1、显式实现接口成员   为了实现接口,类可以定义显式接口成员执行体(Explicit interface member implementations)。显式接口成员执行体可以是一个方法、一个

  在 .NET 框架程序中通过DllImport使用 Win32 API

  .NET 框架程序可以通过静态 DLL 入口点的方式来访问本机代码库。DllImport 属性用于指定包含外部方法的实现的dll 位置。

  DllImport 属性定义如下:

namespace System.Runtime.InteropServices
{
 [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
 public class DllImportAttribute: System.Attribute
 {
  public DllImportAttribute(string dllName) {...}
  public CallingConvention CallingConvention;
  public CharSet CharSet;
  public string EntryPoint;
  public bool ExactSpelling;
  public bool PreserveSig;
  public bool SetLastError;
  public string Value { get {...} }
 }
}

  说明:

  1、DllImport只能放置在方法声明上。

  2、DllImport具有单个定位参数:指定包含被导入方法的 dll 名称的 dllName 参数。

  3、DllImport具有五个命名参数:

   a、CallingConvention 参数指示入口点的调用约定。如果未指定 CallingConvention,则使用默认值 CallingConvention.Winapi。

   b、CharSet 参数指示用在入口点中的字符集。如果未指定 CharSet,则使用默认值 CharSet.Auto。

   c、EntryPoint 参数给出 dll 中入口点的名称。如果未指定 EntryPoint,则使用方法本身的名称。

   d、ExactSpelling 参数指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配。如果未指定 ExactSpelling,则使用默认值 false。

   e、PreserveSig 参数指示方法的签名应当被保留还是被转换。当签名被转换时,它被转换为一个具有 HRESULT 返回值和该返回值的一个名为 retval 的附加输出参数的签名。如果未指定 PreserveSig,则使用默认值 true。

   f、SetLastError 参数指示方法是否保留 Win32"上一错误"。如果未指定 SetLastError,则使用默认值 false。

  4、它是一次性属性类。

  5、此外,用 DllImport 属性修饰的方法必须具有 extern 修饰符。

  下面是 C# 调用 Win32 MessageBox 函数的示例:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class MainApp
{ //通过DllImport引用user32.dll类。MessageBox来自于user32.dll类
 [DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBox")]
 public static extern int MessageBox(int hWnd, String strMessage, String strCaption, uint uiType);
 public static void Main()
 {
  MessageBox( 0, "您好,这是 PInvoke!", ".NET", 0 );
 }
}

  面向对象的编程语言几乎都用到了抽象类这一概念,抽象类为实现抽象事物提供了更大的灵活性。C#也不例外, C#通过覆盖虚接口的技术深化了抽象类的应用。欲了解这方面的知识,请看下一节-覆盖虚接口

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  第四节、访问接口   对接口成员的访问   对接口方法的调用和采用索引指示器访问的规则与类中的情况也是相同的。如果底层成员的命名与继承而来的高层成员一致,那么底层成员将覆盖同

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来源:模板无忧//所属分类:.Net教程/更新时间:2008-08-22
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