• Flash制作汽车广告条教程

    2014-10-10
    Flash制作汽车广告条教程
    本例思路 .导入汽车素材,然后制作出汽车出现动画广告。 .在Flash的辅助软件SWiSHmax中制作文字动画。 .导入汽车剖面图素材,然后制作出汽车剖面图广告。 Part 1 制作汽车广告 (1)新建一个大小为700150像素,帧频为20fps的空白文档,然后制作一个如图7-1所示的背景。
  • Flash CS4制作切换放大菜单效果

    2014-10-10
    Flash CS4制作切换放大菜单效果
    本例思路 .利用遮罩功能制作高光按钮。 .添加代码来控制菜单的切换效果。 Part 1 制作高光按钮 (1)新建一个600300像素,帧频为12fps的空白文档。使用矩形工具绘制一个与舞台大小相同的矩形,然后设置填充类型为放射状,第1个色标颜色为(R:0,G:114,B:188),第2个色标
  • Flash CS4教程:制作切换扑克牌效果

    2014-10-10
    Flash CS4教程:制作切换扑克牌效果
    本例思路: 1 创建实例背景。 2 绘制牌的正面和反面并转换为图形元件。 3 创建一个牌的容器,转换为元件类Card,将正反面牌分别放置于第1、2
  • Flash cs3教程:位图动画的表现

    2014-10-10
    Flash cs3教程:位图动画的表现
    本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了关闭缺口_完善角色肢体连接,这一课我们来学习位图动画的表现,在这个教程中,你将被教导怎样制作布什总统来回地舞蹈。你需要一张布什总的头像的图片,一个照像机和一个明白的补间,引导层和角色动画基础,
  • Flash制作卡通人物眨眼动画的方法

    2014-10-10
    Flash制作卡通人物眨眼动画的方法
    动画分析: 1.眉毛不动,单独占一层; 2.眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5
  • Flash教程:卡通人物基本五官造型和绘制方法

    2014-10-10
    Flash教程:卡通人物基本五官造型和绘制方法
    头部的造型比例 头部的具体绘制步骤: 头部的立体画法 正 面 侧面 分 解 头部的不同角度: 脸部结构 眼睛的比例 眼睛的不同角度表 鼻子绘画步骤: 嘴唇的造型方法
  • Flash AS3打造鼠标跟随炫舞线条动画效果

    2014-10-10
    Flash AS3打造鼠标跟随炫舞线条动画效果
    本教程是Flash创作的基础教程,主要是工具的运用、颜色的运用和补间形状的制作,代码部分不作讲解。 打开Flash,设置文档属性尺寸:宽1024 高768 背景:黑色,其它默认,取名存盘。 1、新建图形元件1,选椭圆工具,笔触禁止,填充色白色,画一个5*5的圆(拖动鼠标的同时
  • Flash AS2教程:鼠标感应放大缩小图片效果

    2014-10-10
    Flash AS2教程:鼠标感应放大缩小图片效果
    第一步:我们新建flash文档,帧频设置为40,我们导入一张图片或者在主场景中画一个东西,然后右键转换为元件影片剪辑元件。 第二步:现在在你的库面板中是否是有元件一?如果做对的话是肯定有的(就是你第一步转化成的元件),我们新建一影片剪辑元件,把元件一拖到元件2
  • Flash实例教程:图片不间断滚动动画效果

    2014-10-10
    Flash实例教程:图片不间断滚动动画效果
    1. 首先准备要滚动的图片,将几张图片导入到flash库中,分别在库中右击它们,选择属性,将使用导入的JPEG品质前的钩去掉,这样文档的体积会小很多。 点击 插入新建元件,新建一图形元件,将库的图片拖到舞台上,首尾相接拼好。 2. 回到主场景,将图片元件拖到舞台上,
  • Flash cs3鼠绘教程:关闭缺口_完善角色肢体连接

    2014-10-10
    Flash cs3鼠绘教程:关闭缺口_完善角色肢体连接
    关闭缺口 Flash中的形状跟随函数,当你添加运动时,将有更加规范,更灵活的设计。在其它的手上,你的角色将更具有正确的解剖学的设计。至少有时在你制作动画时会得到一种方法,在一个要求写实风格的设计时取得突出的进展。因此,动画技巧要求细节,被限制在某种程度内
  • Flash AS3教程:简单表现照片底片效果

    2014-10-10
    Flash AS3教程:简单表现照片底片效果
    效果如下: 在AS3中显示对象都有一个transform属性,设置这个属性可以改变显示对象的大小,旋转,颜色等特性.transform属性还有它自已的属性, 其中的colorTransform属性就可以改变显示对象的颜色.colorTransform属性必须使用new来设置.格式: 显示对象.transform.colorTran
  • Flash教程:铰连身体部分的方法

    2014-10-10
    Flash教程:铰连身体部分的方法
    制作步骤: 1. 选择自由变形工具(Q)并在舞台上的元件上单击。元件上的中心点被一个实心的白色的圆描绘。单击并拖动这个圆到一个新的位置。在我的例子中,我移动这个圆到手臂上的肩部(大约)。 2. 用自由变形工具旋转元件。它将基本于它新的中心点铰连,使它容易定位每个
  • Flash用AS2代码制作图片循环效果

    2014-10-10
    Flash用AS2代码制作图片循环效果
    第一步:新建影片剪辑元件1,放一张照片或其他放到元件1的舞台中间,重复次动作(新建2.3.4.。。。影片剪辑元件,一次放入照片) 第二步:回到主场景,把所有影片剪辑元件依次拖入到主场景图层1第一帧的舞台中,调整器高度宽度,如图对其面板进行调整。 第三部:第一帧中
  • Flash教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率

    2014-10-10
    Flash教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
    演示: 坐标中的两点可以确定一条直线,直线与线段不同,线段有长度,而直线是没有长度的。通过两点可以确定一条直线,通过角度和一个定点也能确定一条直线。 直线与X轴正半轴所成的角称直线的倾斜角,当倾斜角不等于90度时,倾斜角的正切称为直线的斜率。图: 其中角a
  • Flash AS3制作交互式3D旋转动画效果

    2014-10-10
    Flash AS3制作交互式3D旋转动画效果
    效果演示: 使图标具有交互性: 当鼠标单击某个图标时使之旋转,并让图标显示在屏幕的最前面。 //定义旋转的最终角度 var endAngle:Number = 90; //保存已经旋转的角度 var tempAngle:Number = 0; //保存旋转的状态 var isRotating:Boolean = true; //注册图标的单击事
  • Flash cs3鼠绘教程:动画技巧之绘制猴子

    2014-10-10
    Flash cs3鼠绘教程:动画技巧之绘制猴子
    猴子 效果演示: 讨论: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=417576 写实效果的关键在阴影中。同样的2.5D 动画技巧在这儿被使用,不过这次绘制的一个渐变图形加强了一个更加令人满意的三维效果。 1. 首先在第一帧放入角色的四分之三的角度。让我们把它叫做A点
  • Flash教程:交换方法制作嘴型吻合

    2014-10-10
    Flash教程:交换方法制作嘴型吻合
    嘴型吻合(交换方法) 进入论坛参与讨论:http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=417579 正确的口型吻合是一门艺术。它是一个制作角色说话录音的艺术。这个技术涉及到与会话相吻合的各种嘴型。这个技术同样也很耗费时间,尤其在你的对话非常长的时候。你可以是一个
  • Flash cs3教程:图形元件的同步与不同步

    2014-10-10
    Flash cs3教程:图形元件的同步与不同步
    同步或不同步 用主时间轴同步一个嵌套在一个图形元件中的动画,在属面板选择同步选项。当一个补间动画被应用时,同步是可以看见的。选择一个关键帧在属性面板中查找同步选项,这个意思是嵌套的动画,嵌套的帧将被主时间轴同步。在这儿flash制作同步特效稍微有点神秘:
  • Flash cs3鼠绘教程:图形元件的同步应用

    2014-10-10
    Flash cs3鼠绘教程:图形元件的同步应用
    同步 一天客户要求你制作公司的角色logo穿过网站上的页面。你使用几个关键帧和补间动画使他们的角色(嵌套在元件中)沿着引导线运动的动画,作为最终版本交付给你的客户,然后等待他们的答覆。不幸的是,你的客户改变了主意,问你是否能将蜜蜂角色变成一只奔跑的狗来替换
  • as中禁用ESC键

    2013-07-03
    as中禁用ESC键 复制代码 代码如下:fscommand (trapallkeys, true); btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,_full) function _full(e:MouseEvent):void{ stage.displayState=fullScreen; trace(testit) } /pre
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