几点闪光(2)_网页设计教程

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等待的乐趣

如今大家上网多为宽带了,一只小猫走遍互联网的日子成了过去式,页面大多一打开就显示完毕,需要loading的只是些flash或者视频。也许也就新天地的艺术活动会耗费心思做全flash的,但这loading的时间,却已经给了人小小的惊喜。

一张纸,一支小小的铅笔,独安闲上面涂鸦了点儿,然后悠悠地停作了你的鼠标指针。等着无聊吧,晃悠了鼠标两下,接着画了呢~再晃、再画,图案渐渐清楚跃然眼前,涂鸦得不亦乐乎,loading完毕还有点意犹未尽的味道。

活动共有三个图案,每次loading随机出现一种,小兔非凡尝试多次,都试了一下~:)

小力气,大作用

这是我自己想出来的点儿,用户在网站上做某种交互时,所耗的“力气”有多大?做个操作之前要想多久、整个过程有多少操作、动多少脑筋?所耗的力气小,用户去参与的可能性也就相对来说大些。

国外有人想出ClickComments增加blog读者的互动,国内有也有了这样的新闻心情评论,似乎还有了新闻的心情排行榜~ 这随手一点,表达感受,简单的互动让用户更轻易参与进来。

除了与网站内容的交互,人与人之间的互动也有简便的办法啦。假如不兴奋发个消息什么的,在Facebook里有Poke,在怪兽可以打招呼:

也许天天在互联网上接触大量的信息,也有点懒,不愿意经常留言评论或者频频给人发消息。因此这种小力气的活儿,总是让我很有好感。碰到怪兽口水吧的签名,潜水居多的我也顺手签了一个~第二次去立即发现了好处,签过名的吧,在口水吧的首页就能进去啦~这些小功能,不仅有趣,也能带来便利呢。

分享:基于网络媒介的交互设计研究
摘要:从媒介形态演化和人类行为学角度出发,指出元媒介即交互性,而交互的实质是人类行为互动。网络用户游离于现实社群和虚拟社群之间,交叉并置、相互映照,

来源:UCDChina.com//所属分类:网页设计教程/更新时间:2007-08-17
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