如何让软件下载网站去应对迅雷的P2SP流量_建站经验教程

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中国用户在使用众多类型的下载软件中,使用迅雷软件的用户一定会对迅雷的下载速度印象深刻,普通ADSL线路下,大多数软件或者电影都能达到数百K的下载速度,即使相对冷门的软件也不例外,下载体验远远优于先前流行的P2P下载软件。

 

迅雷软件的下载机理

从原理上讲,P2P(Peer to Peer)是基于点对点(对等网络),一端的下载速度和另一端的上传速度密切相关,由于中国用户大多使用ADSL上网,ADSL的上传速度并不快,仅几十K速度,一些用户还会人为限制上传速度,这导致了P2P方式的上传带宽资源的缺乏,因此中国用户会普遍感觉P2P的速度较慢慢。

P2S(Peer to Server)是基于用户对服务器,用户直接到某个大型的下载网站去下载文件,文件存储在网站服务器上,因此速度可以得到保证,通常都会有数百K的速度,但存在的问题是资源分散、不易搜索。

而迅雷使用的P2SP(Peer to Server & Peer)基于用户对服务器和用户机制,不同于P2P,也不同于P2S,P2SP下载方式实际上对P2P技术的进一步延伸,它不但支持P2P技术,同时还通过检索数据库把服务器资源和P2P资源整合到了一起,用户下载某一个文件的时候,会自动搜索其他资源,选择合适的资源进行加速,这使得迅雷在下载的稳定性和下载的速度上,比传统的P2P有了非常大的提高。

这里面的核心问题就是迅雷的智能资源选择,用户使用迅雷下载某个文件的同时,迅雷会自动收集用户的下载地址,并以MD5值判断是否为同一个文件,从而形成一个庞大的下载链接库,这样就在迅雷服务器端进行了资源的整合,当后面的用户下载同一个文件时,迅雷就会根据用户具体的网速而去一个速度最快的服务器上面下载同一个文件,由于选择通常是最优化的结果,因此用户感觉下载速度的确非常快。

迅雷和软件下载站的冲突

然而这种下载机制却对传统的软件下载站形成了较大的流量压力,软件下载站会发现自己的流量消耗越来越多,但是页面访问量却不见增长,很多流量被大量迅雷用户默默的消耗了,也就是通常所讲的“盗链”。

“盗链”的定义是:此文件不在自己服务器上,而通过技术手段,绕过别人放广告有利益的最终页,直接在自己的页面上向最终用户提供内容。

于是,在2006年6月的某一天,华军、天空等国内知名下载站点突然发布一则封杀令,宣称迅雷采取非法盗链的手段,消耗其下载服务器资源,侵害下载站点的合法权益,因此停止提供迅雷软件的下载服务。这一事件轰动了整个IT业界。

迅雷被封杀事件终究以和解收场,和解协议上白纸黑字写着是“……实现合作共赢,共同致力于打造一个和谐的产业链”,之后迅雷发展速度也越来越快,还推出了基于P2SP上的影视频道——迅雷看看,实现了较为流畅的视频点播服务。

2009年初,迅雷联盟也开始尝试推送流量给各个软件下载站,但这种推送流量类似弹窗的流量,其流量的质量并不太高。

软件下载站的对策

普通的软件下载站对这种“盗链”行为较为反感,如果其下载地址所在页面并没有被用户访问,这些站点不仅没有得到网页流量,反而把自己的服务器资源免费贡献给用户,这会导致广告投资等方面受到经济损失。但通常使用了很多办法却不见成效,例如使用校验码方式、FTP变化密码方式、修改下载路径方式,但最终的下载地址还是会被迅雷客户端获取,无法避免这种“盗链”,那么,软件下载站如果想要避免被盗链的话,应该如何操作呢?我这里想到了几个方法来应对P2SP,从理论上讲应该可以解决这个问题,供大家分析和探讨。

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来源:模板无忧//所属分类:建站经验教程/更新时间:2009-05-17
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