用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形-Flash教程

来源:网页教学网 作者:闪电儿 更新时间:2008-03-04 点击:

用Flash Actionscript简单制作可以任意拖动的四边形,是制作游戏的一个基础程序。

打开Flash,首先将属性改为30fps然后新建立一个组建laser,设置效果如下。

用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形

然后回到主场景,在第一帧内输入Action。

laser_nodes = 4;
for (x=1; x<=laser_nodes; x ) {
node = _root.attachMovie(\"laser\", \"laser_\" x, x, {_x:Math.random()*460 20, _y:Math.random()*310 20});
node.onPress = function() {
startDrag(this);
};
node.onRelease = function() {
stopDrag();
};
}
_root.createEmptyMovieClip(\"ray\", _root.getNextHighestDepth());
ray.onEnterFrame = function() {
this.clear();
this.lineStyle(3, 0xff0000);
this.moveTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y);
for (x=2; x<=laser_nodes; x ) {
this.lineTo(_root[\"laser_\" x]._x, _root[\"laser_\" x]._y);
}
this.lineTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y);
};

你可以修改上面的参数,比如laser_nodes = 其它数,就可以看到其它效果了!

最终演示效果。

点击这里下载源文件

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