• 学用Fireworks中的特效 [10]

    2005-04-25
    “Mardle” 这是一款能将图形对象转换为具有大理石纹理效果的滤镜。如图28。 图28 在该滤镜的设置窗口中,通过Vein Size、Vein Coverage、Vein Thickness和Vein Roughness这四个滑块的设置,可以分别对图像纹理的大
  • 学用Fireworks中的特效 [9]

    2005-04-25
    “发光” 该特效和“内侧发光”特效在效果原理上正好相反。“发光”特效是在图形对象的外围产生光圈效果。通过该特效的设置窗口,可以更好地控制图像的发光范围、发光色及对比度等等。如图25。 图25 在“发光”特效的设置窗口中,通过对“偏移”选项的设置,可以控制光
  • 学用Fireworks中的特效 [8]

    2005-04-25
    “钝化蒙版” 启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过拖动该窗口中“锐化量”、“像素半径”和“阀值”中的滑块,可调整图象边缘细节的对比度。如图22。 图22 “锐化” 该特效在处理图形对象上的原理和“进一步锐化”是相同的,但“进一步锐化”的锐化处理效果大约是“
  • 学用Fireworks中的特效 [6]

    2005-04-25
    “曲线” 启用该特效时会弹出一个“曲线”的设置窗口。在该窗口中可以用曲线的形式来对不同颜色通首中的色彩、明暗度及对比度进行综合性的统一设置。如图16。 图16 “自动色阶” 色阶是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。因此通过“自动色阶”特效可以由系统自动
  • 学用Fireworks中的特效 [7]

    2005-04-25
    “色阶” 在介绍“自动色阶”时我们提到,色阶就是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。但除了可以由系统为我们自动调整图像的色阶以外,更多时候我们是要根据图像的具体情况,通过“色阶”特效来手动调整图形对象的明暗度。如图19。 图19 在该特效的设置对话框中,
  • 学用Fireworks中的特效 [5]

    2005-04-25
    角度——设置动运模糊效果的角度; 距离——设置模糊效果偏离原位置的范围。数值变化从1至100,数值越大,偏离原位置的距离也就越大。 “进一步模糊” 该特效在处理图形对象上的原理和“模糊”特效是一样的,所不同的是,“进一步模糊”的模糊处理效果大约是“模糊”的
  • 学用Fireworks中的特效 [4]

    2005-04-25
    “模糊” 使用该特效后,将使图形对象内相邻像素点的色彩值趋于一至,从而产生图像的模糊效果。如图10。 图10 “缩放模糊” 启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过对其中相关数值的设置,从而使图形对象产生由内而外的不同程度的模糊效果,如图11。 图11 在该特效的设
  • 学用Fireworks中的特效 [3]

    2005-04-25
    “外斜角” 在为对象添加该效果时,会弹出一个如图07般的设置窗口。通过调整该窗口的相关数值或选项,会在对象的外围呈现出具有立体感的凹入(或凸起)的斜面效果。 图07 或许有朋友会觉得“外斜角”和“内斜角”这两个特效对图形对象所造成的影响正好相反。但仔细看一
  • 学用Fireworks中的特效 [2]

    2005-04-25
    2、“斜角与浮雕” “内斜角” 在为图形对象添加该特效时,会弹出一个该特效的设置窗口,通过设置该窗口的相关数值或选项,会在对象的内围呈现出具有立体感的凸起或凹入效果。如图04。 图04 在该设置窗口中,共有6项与之相关的设置项目: 斜角轮廓——在该下拉列表中,
  • 学用Fireworks中的特效 [1]

    2005-04-25
    在Fireworks中为图形对象添加滤镜效果的方法有两种,一是通过“滤镜”菜单,另一种则是通过对象属性栏右侧的“添加效果”按钮来实现。而细心的朋友一定会发现,在“添加效果”按钮的弹出菜单中,除了有与“滤镜”菜单相同的滤镜选项以外,还混合了“斜角和浮雕”、“阴
  • Fireworks MX 2004系统教程(一)界面

    2005-04-25
    Fireworks是由Macromedia公司开发的网页制作软件利器之一。 在绘图方面Fireworks结合了位图以及矢量图处理的特点,不仅具备复杂的图象处理功能,并且还能轻松地把图形输出到Flash,Dreamweaver 以及第三方的应用程序。 在网页制作方面Fireworks能快速地为图形创建各种
  • Fireworks中路径转选区的讨论

    2005-04-25
    很多朋友都曾经讨论过在Fireworks中如何将路径转为选区的问题,其实在Fireworks MX中,已经增加了将路径直接转化为选区的功能,在Fireworks 4.0或者更低版本中也有变通的方法。 一、Fireworks MX中的方法 为方便起见,我们以简单的圆形A和矩形B为例,预备将圆形A变为选
  • 使用 Fireworks 画佳能A400 [8]

    2005-04-25
    71. 光圈上面的文字.先再平面做好文字附加到路径,转换成位图然后变形 72. 镜头保护层 73. 下面的一块颜色有点差别表现出边缘 74. 紧贴镜头的两块塑料片,投影来突出它是凹进去的 75. 由于拍摄时候是可以上下打开的,所以这里有个缝隙,到这里就已经完成银色的全部了 76.
  • 使用 Fireworks 画佳能A400 [7]

    2005-04-25
    61. 金属球面的凹陷文字,白色投影去底色,类似雕刻的效果,切记不要再加上文字的底色,因为它的颜色和球面是一样的 62. 然后下面是最难把握光泽和最难控制质感的部分,镜头部分 63. 镜头边缘的部分光泽,也可以使用锥形填充,这里同光盘的质感类似 64. 同上,使得更逼真 65.
  • 使用 Fireworks 画佳能A400 [6]

    2005-04-25
    53. 完成后加上渐变突出金属光泽 54. 调包了 嘿嘿~ 55. 金属球面的底 56. 画一个半园外形,黑白渐变作为金属球面的镜面反光,实际是它充当镜子的效果 57. 然后是一个白色椭圆羽化,这个才是金属球面的高光,类似水晶效果的高光原理 58. 金属球面灰暗部分 59. 使用这个圆和
  • 使用 Fireworks 画佳能A400 [5]

    2005-04-25
    41. 我们加几个多边形白色块,随机一点的小三角形,使他更象灯的玻璃 42. 取景窗的制作使用球形填充,里面是白外面黑表达球形玻璃的反光 43. 最后加上右上的内部阴影,使得看起来球形玻璃是在一个洞里面而不是在相机表面的 44. 麦克风,表示一下就可以了 没必要大作文章 45.
  • 使用 Fireworks 画佳能A400 [4]

    2005-04-25
    31. 快门按钮的洞,一个黑色的椭圆,比按钮要扁,就是说比他矮但是要宽,这样我们等下画按钮,就会在按钮两边出现两个黑色弧为按钮边缘 32. 快门的金属质感按钮,填充的时候非凡注重细细调整,我使用的是椭圆渐变 33. 开关按钮,方法同上 34. 侧面的凹陷文字,同样是先画好平面
  • 使用 Fireworks 画佳能A400 [3]

    2005-04-25
    21. 制作金属表面的,金属拉丝的表面,先增加杂点-动态模糊 22. 蒙板操作,路径采用线性填充,使得拉丝表面出现再金属板的中心位置 23. 金属板画完了,组合整个金属板,调整一下亮度 24. 调整上面色块的高光,比四周要暗一点 25. 塑料部分的反光,由于是突出的,所以会有一横条
  • 使用 Fireworks 画佳能A400 [2]

    2005-04-25
    11. 转角的反光 12. 相机项目色块的路径,钢笔工具 13. 相机前面的金属板底的外形 14. 相机前面的金属板表面,加上线性渐变体现微笑的曲面光感 15. 相机前面金属板左侧的角落,颜色微暗 16. 金属板转角的反光 17. 金属板的高亮处,使用金属板表面复制然后错位再打孔草组获
  • 使用 Fireworks 画佳能A400 [1]

    2005-04-25
    废话不说先上成品 工具:Fireworks MX 2004 时间:7小时 下面为PNG源文件 本教程面向初、中级FIREWORKS用户,还请各位高手指点不足之处. 制作步骤 ( 很多部分有羽化填充和阴影滤镜等,不懂之处请点击小图弹出完整操作截屏图 ) 1. FIREWORKS 根据实物用钢笔勾出路径进行线
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