• FWMX系列:数据驱动图形向导 [2]

    2005-04-25
    工作开始,跟一般的影像编辑没有区别。 在FWMX系列的数据驱动图形向导可以支持三种元素的自动替换, 分别是文字、图形影像和链接,我们都来试一遍。 先以FWMX为例,我们做好了文字、影像和链接的相关处理和定位。 然后定义变量,数据驱动图形向导的所有变量标签需要用
  • FWMX系列:数据驱动图形向导 [1]

    2005-04-25
    数据驱动图形向导是Fireworks从MX版本开始出现的一项强劲功能。 这个程序是由Dearmweaver和Fireworks圣经系列丛书的作者Joseph Lowery开发的, 在FWMX内是1.00版,到了FWMX 2004时升级到了2.00版, 并由aftershape.com的站长Edoardo Zubler强化了界面设计和一些附属程
  • 用FWMX制作苹果标志

    2005-04-25
    screen.width-333)this.width=screen.width-333" src="http://fj.mb5u.com/allimg/080302/1557020.gif" dypop="按此在新窗口浏览图片"> screen.width-333)this.width=screen.width-333" src="http://fj.mb5u.com/allimg/080302/1557021.gif" dypop="按此在新窗口浏览图
  • Fireworks MX2004 之Shapes初体验(二)

    2005-04-25
    2、圆形相关工具 (1)Doughnut Tool(圆环工具) 选取工具箱的该工具,在编辑区上进行绘制,会出现如下图所示图形: 经过处理,我们可以同时看到选中该图形后三个控制点的相关的提示框: a、最上端的控制点功能可以说是最大的,单击该控制点然后分别按照顺时针或者
  • Fireworks MX2004 之Shapes初体验(一)

    2005-04-25
    估计最近让大家兴奋的一个消息无外于是MM公司刚刚推出的“三剑客”MX2004试用版了!想必大家都已经开始试用了吧!这里我们不谈别的,只管来看FWMX2004,呵呵,FWMX2004到底还是真的带给了我们一些让我们心动的东西:更新的软件界面;虚线描边的加入;增强的模糊滤镜--
  • 使用FWMX制作水滴效果

    2005-04-25
    教程重点简述:透明渐变及其联合功能、路径钢笔等工具灵活运用……
  • FW MX 2004为卡通图片添活力(三)

    2005-04-25
    在主图下面新建一个图层,将眼睛动画元件拖到场景里加菲猫眼睛的位置。由于原图的眼睛部分是不透明的,我们使用橡皮工具将眼眶里的颜色仔细地去除后,就会看见原来的眼睛已经被我们添加进去的眼睛动画元件代替了。在这里需要结合每一帧的效果预览,仔细地移动和旋转眼
  • FW MX 2004为卡通图片添活力

    2005-04-25
    三、制作动画效果 1.在子窗口轮番显示活动图片 新增加一个图层,把它放在主图层的下面,然后按“Ctrl R”快捷键将前面制作好的四合一图片导入场景,调整活动图片的位置,将活动图片左边第一个图形放到前面打开的椭圆窗口中心(图3)。 按“Ctrl F8”快捷键将它转换为元
  • FW制作透明立体网格效果

    2005-04-25
    简单的步骤一样可以做出简洁漂亮的效果。今天我们用Fireworks来制作一个透明立体网格效果。 制作步骤如下。 1、在Fireworks中新建文件,大小为50*50。 2、选取矩形工具,绘制一个50*50大小的正方形,填充及描边笔触设置如图。 3、将绘制好的图形保存为PNG或GIF文件,取
  • Fireworks制作凝胶字效果

    2005-04-25
    本例主要是运用了Fireworks中eye candy4000滤镜的倾斜效果。简单的步骤即可快速做出漂亮可爱的效果。 1、在Fireworks中新建大小为300*80像素的白色底画布。 2、输入文字,字体为华文行楷,大小为70,颜色为#63A718,设置定置消除锯齿。 3、选中文字,选择eye candy4000
  • Fireworks打造极酷手枪

    2005-04-25
    紧接着再复制多一个该枪握外侧的塑料外形,并用“细部”工具修改成如下图般的外形,然后改用线性渐变,为的是画出枪握外侧塑料的感光效果。 接着却要把这个塑料外形的感光部分复制一份,也用“细部”工具修改成下图般的外形,然后用线性填充,两边的渐变颜色滑块均用黑
  • Fireworks 做证券效果的 Logo

    2005-04-25
    看了蓝色理想的Illustrator 10 制作证券效果的Logo的文章,我觉得用FW也能做: 步骤也是很简单的: 1、输入大号文字,ctrl shift p转换为路径; 2、ctrl shift d克隆4次; 3、分别设置4个路径的笔触描边是白色2px,黑色5px,白色7px,黑色12px; 4、最底层的路径加一个
  • Fireworks制作光泽按钮一例

    2005-04-25
    第一步,建立新文件,利用“圆角矩形工具”画出一个四个角有一定弧度的矩形,大小即为你想做的按钮的大小,其填充采用单色填充,选择你想要得按钮颜色。 第二步,将该矩形复制一个,新复制的矩形将成为我们所看到的光泽部分,首先,将其填充改为线性填充,颜色取白色到
  • 蛋壳美人 Fireworks 的作法

    2005-04-25
    无意中看到网友六月海写的一个蛋壳美人的photoshop教程,想法很新奇,于是乎我尝试着用 Fireworks 做了一个大概,只用了两小时,时间很短,可能有很多地方都不完善,希望大家多提意见,共同提高对 Fireworks 的熟悉。 1、首先画一个椭圆 2、调整外形,使之更符合鸡蛋的
  • Fireworks MX 2004做巧克力按钮

    2005-04-25
    1、打开FWMX或者FWMX2004,新建文件,大小随意,背景随意。选取工具箱的Ellipse Tool(圆形绘制工具),配合键盘上的Shift键,在编辑区绘制一个圆,颜色这里采用的是蓝色,如下图所示: 2、接下来,我们要对圆形对象做一个变形处理。选中圆形对象,选取工具箱的Distort
  • Fireworks MX 制作朦胧照效果

    2005-04-25
    以前看到过在Photoshop制作过朦胧照的效果,感觉很新鲜,就尝试着在Fireworks中制作一下了,没想到制作的方法特为简单。 制作方法: 1、打开原图片; 2、选择原图片,将选择“编辑”菜单、“克隆(Ctrl Shift D)”,原位置克隆一张图片; 3、打开层面板,选择好第一张
  • Fireworks 中毛笔字条幅的制作

    2005-04-25
    效果图: 胡乱做的,很难看,没有表现不出书法的真正韵味来,大家不要见笑...... 需要稍微注重的几个步骤: 1)毛笔字效果的制作 2)印章的制作 3)宣纸条幅背景的制作 我就不按照通常的step-by-step的步骤来说了,因为我很懒。 用来做毛笔字的中文字体很多,这里“织
  • Fireworks 制作做 MX 2004 Logo

    2005-04-25
    http://mci.vicp.net
  • FWMX系列:数据驱动图形向导 [4]

    2005-04-25
    因为涉及到文件路径的操作, 在程序执行时不能更改相关的文件夹名或删除文件夹,这是常识。 不过FWMX在数据驱动图形向导执行结束后, 甚至于关闭最初的源文件模版也不能更改相关的文件夹名或删除文件夹, 直到关闭Fireworks MX才可以,这就算件奇事了。 同样情形在FWMX
  • FWMX系列:数据驱动图形向导 [3]

    2005-04-25
    存档完成了吗? 好,最激动人心的时刻开始了, 打开菜单命令--数据驱动图形向导。 弹出的面版是程序六步骤的第一步, 选择数据来源。 这上面我们可以看到我们在源文件中定义的变量类型和数目, 选择你的XML文件路径和替换标誌图片所在的文件夹。 左下角的问号是当前步