Flash表单制作实例集锦(二)_Flash教程

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第1节简单表单在这个简单表单实例中,在输入框中输入想要输入的内容,然后按提交按钮,这时从输出框中将输出输入框中的内容,假如按清除按钮,则将清除输入框

3.按照制作输入文本框相似的方法再制作一个文本框,这个文本框是用来输出文本的,所以需要在属性面板中设置其类型为动态文本框,设置其文本框变量名为text2,其它相关设置如图1.5所示:



图1.5 设置输出文本框属性

同样给输出文本框添加上提示信息:输出,最后如图1.6所示;



图1.6 添加输出文本
4.接下来给表单添加两个控制按钮:提交和清除.首先新建一个按钮元件,命名为btn,进入元件的编辑区后,绘制一个如图1.7所示的简单矩形按钮即可,然后在Hit帧插入要害帧,如图1.7所示;



图1.7 制作按钮

5.回到主场景中,在舞台的靠下位置分别放置一个按钮元件,并将其左右排列好,然后给左边的按钮添加提示文本:提交,给右边的按钮添加提示文本:清除,如图1.8所示;



图1.8 给表单添加控制按钮

6.最后的任务就是给控制按钮添加Action了.给提交按钮添加如下Action:
On (Release)
 Set Variable: "text2" = text1
End On所有

//当点击该按钮时,变量名为"text2"的文本框中将显示变量名为"text1"的文本框中的内容.
给清除按钮添加如下Actions为:
On (Release)
 Set Variable: "text1" = "
Set Variable: "text2" = "
End On
//当点击该按钮时,变量名为"text1"和"text2"的文本框将显示为空。

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关于变量关于变量变量是存储信息的容器。容器本身总是相同的,但内容可以改变。当播放动画时,通过变量可以记录和保存用户操作的信息,记录动画播放时改变了

来源:设计前沿网上收集//所属分类:Flash教程/更新时间:2008-03-05
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