Flash鼠绘入门教程:绘制竹林歇燕过程(4)_Flash教程

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本例我们将开始学习AS的相关知识,不要被这个题目吓倒哦,AS的确是一种程序语言,我们编写AS代码就叫做编程,我们学习AS首先应该克服对编程的恐惧,所以在开始学习前,我们先廷着胸大声地说:编程

五、制作燕动

1、编辑“歇燕1”元件。所有图层在第5帧插入延长帧。在“头”图层第3帧点右键“转换为关键帧” ,把嘴部形状调整如图10

2、编辑“歇燕3”元件。所有图层在第5帧插入延长帧,在“身体”图层3帧点右键选“转换为关键帧”,点“填充变形工具”把嘴部颜色适当调整。如图11

3、新建“歇燕动”元件
①插入“新建元件”名称“歇燕动”,类型:“影片剪辑”,点确定。
②在图层一中,第1、38帧拖入“歇燕1”元件,第3、36帧拖入“歇燕2”元件,第4、35帧拖入“歇燕3”元件。延长到60帧。(在需要拖入元件的帧上右键插入空白帧)

六、组装场景

1、图层一把上几课学的画竹子拖入场景组成一幅竹子背景图。
2、图层二把“歇燕动”元件拖入摆放在合适位置,调整大小。
3、测试影片,存盘。

七、小结

通过画“燕子”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用黑色选择工具调整元件。

八、课后作业

按课程完成燕子的绘制,组装一幅漂亮的动画,有兴趣的朋友再添加燕叫的音乐


分享:Flash AS3制作鼠标跟随喷枪涂鸦效果
简介:本例介绍运用Flash的AS3代码实现鼠标跟随喷枪在墙壁上涂鸦的效果,译者详细解释了代码的运用,喜欢本效果的朋友可以动手试试~~本文由 中国教程网 sanbos 编译,转载请保留此信息!

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来源:中国教程网//所属分类:Flash教程/更新时间:2008-11-26
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