FLASH AS教程:怎么给场景及MC添加鼠标监听_Flash教程

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该实例利用了深度管理方面的排序知识,让简单的排序产生不同层次的空间感,最终产生类似三维动画的效果。可通过该实例效果的实现原理来构建实现更加复杂有趣的鼠标跟随效果。 (1)下面直接进入本节实例的简单分析,还是先观看光盘附件中代码中盘旋花瓣层叠

对场景中舞台跟MC分别添加鼠标监听
function testit(e:MouseEvent):void {
switch (e.target) {
case my_text :
trace("you click my_text!");
break;
case stage :
trace("you clicked stage!");
break;
}
}
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,testit);

一般MC的键盘ENTER键监听
_pager_mc.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyEnter);
function keyEnter(event : KeyboardEvent):void {
if (event.keyCode==13) {
_pager_mc.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyEnter);
trace("it");
}
}

场景中对MC以及场景分别加以键盘ENTER监听
function keyEnter(event : KeyboardEvent):void {
if (event.keyCode==13) {
switch (event.target) {
case my_text :
trace("it");
break;
default :
trace("you clicked stage");
break;
}

}
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyEnter);

感谢火山兄帮助。学到了一条:
一般只要跟键盘有关的代码,直接测试的时候,一定记得禁用快捷键
在测试的时候。在“控制”---“禁用快捷键”前面打上勾。

设置舞台中的默认焦点
stage.focus=my_text;

如果想让MC有效。需要添加:
my_mc.buttonMode=true;

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对场景中舞台跟MC分别添加鼠标监听 : function testit(e:MouseEvent):void { switch (e.target) { case my_text : trace(you click my_text!); break; case stage : trace(you clicked stage!); break; } } stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,te

来源:淘沙网//所属分类:Flash教程/更新时间:2009-03-03
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