Flash cs3转换位图为矢量图_Flash教程

编辑Tag赚U币
教程Tag:暂无Tag,欢迎添加,赚取U币!

推荐:Flash CS4教程:3D旋转和3D位移
Flash CS4的3D工具很容易上手。在工具栏里有两个处理3D变形的工具:3D旋转和3D位移。 这两个工具都可以切换全局坐标模式和个体坐标模式,上图为个体坐标模式。 另外,也可以通过属性面板和变形面板来调整3D变形的参数。其中值得注意的是灭点(消失点)和相机

本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们将学习如何在Flash cs3中将位图转换成矢量图。

转换位图为矢量图

摄影图片过去习惯被用于各种flash方案的写实措施。他们能在初始阶段被导入和使用。或者他们能作为一个特别的简单方案,看上去很格式化。很显然,这就象被导入到flash中的矢量图片并且用绘图工具手动转换它。但是依赖这个复杂的图象将是非常耗时的。这里的技巧是使用你图片包含的颜色中较少的数量同Adobe Photoshop完成一个很轻松的任务。与此相连在flash描绘位图时,你想使用单一的绘图工具。

1. 开始使用一张具有较好质量的图片,它有很强的对比度。在Adobe Photoshop中打开它并保存为一个PSD文件。现在调整对比度,饱和度,颜色和其它你喜欢编辑的东西。

2. 使用Ctrl Shift Alt S保成为web并选择gif文件格式。从褪色下拉菜单中选择灰度,依据图片和你喜欢保持的颜色总数限定颜色数量为2-3.点击保存为你的GIF图象取一个新名字。

3. 将优化后的gif图片导入到flash中。(Ctrl R).确认它被选中然后到“修改>位图>转换位图为矢量图。在转换位图为矢量图面板中,你可以调整一些设置使位图最终转换为矢量图时达到你的要求。正确的设置常常依赖于你的图片和你的喜好。

分享:Flash中材质的层次感
添加材质(续) 位图看上去并不总是平的。介绍“Grotto”, 一个几乎完全用位图填充及一些地方用flash渐变形成的感觉的角色。这里我们展示怎样用一些基本的渐变和透明度给不同的平面图象质地一些层次感。 1. 首先在Adobe Photoshop创建你的质地, 将它导入到fl

共2页上一页12下一页
来源:中国教程网//所属分类:Flash教程/更新时间:2009-04-01
相关Flash教程