Flash cs3转换位图为矢量图(2)_Flash教程

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推荐:Flash CS4教程:3D旋转和3D位移
Flash CS4的3D工具很容易上手。在工具栏里有两个处理3D变形的工具:3D旋转和3D位移。 这两个工具都可以切换全局坐标模式和个体坐标模式,上图为个体坐标模式。 另外,也可以通过属性面板和变形面板来调整3D变形的参数。其中值得注意的是灭点(消失点)和相机

4. 一旦转换完成,你的图片将是矢量的和可伸缩的。这个最终的小狗图片只有12k,但我们可以用flash的创建优化面板使它更小。选择整个图片然后去“修改”>形状>优化。使用滑条调整平滑度并选择“使用多重过滤”。

5. 最终的效果是一张非常小的适用于web的图片,它只有6k。它也很容易通过油漆桶和颜色混合器改变它的颜色。

提示:当使用flash优化特点进行优化时,将舞台放大倍数设为100%或更小。整个优化也许非常依赖于舞台的放大倍数。优化的方向是给小的对象一个放大的效果而大的对象一个小的效果。你将在优化和图象质量间进行选择

分享:Flash中材质的层次感
添加材质(续) 位图看上去并不总是平的。介绍“Grotto”, 一个几乎完全用位图填充及一些地方用flash渐变形成的感觉的角色。这里我们展示怎样用一些基本的渐变和透明度给不同的平面图象质地一些层次感。 1. 首先在Adobe Photoshop创建你的质地, 将它导入到fl

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来源:中国教程网//所属分类:Flash教程/更新时间:2009-04-01
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