Fireworks MX 2004制水晶立体五星_Fireworks教程

编辑Tag赚U币
教程Tag:暂无Tag,欢迎添加,赚取U币!

推荐:用 FireWorks 画大众甲壳虫
下面我们先拿出一张汽车原图作参考来画。 原图 用钢笔工具勾线铺色。 勾出阴影大致外形。 对高光部分进行渐变填充,羽化透明。 在深入。 继续画出细节部分。 完成图。 其实 fireworks 也能画出不错的图。

打开FWMX2004安装完毕后所在的文件夹,我们会找到一个名称为Samples的文件夹,其中有很多MM公司给我们的一些PNG格式的图片文件,打开名称为Shapes的文件,呵呵,是不是有几个漂亮的图形呈现在我们面前了?分别选中这些图形对象,我们就可以轻松的发现这些漂亮图形的制作奥秘了,好了,不愿意看,或者还没有安装FWMX2004的朋友们,请跟我来看看水晶效果的五星图案是如何制作的吧!先看看下面的效果图:

  1、打开FWMX或者FWMX2004,选取工具箱的多边形绘制工具(FWMX中)或星形绘制工具(FWMX 2004中)在编辑区绘制一个五角星形,我们需要将五角星的Roundness进行调整,使其边缘看起来圆滑一些,在前面的教程里面我们已经熟悉了FWMX 2004中对于Shapes外形的各项具体调整方法,这里我们就不多讲了,假如在FWMX进行调整的话,就需要使用超级选择工具了,具体调整方法不再赘述。

  2、五角星的填充颜色采用“#999999”的单色填充,描边色采用白色,宽度设置为11(此处描边宽度设置的稍微要宽些,对于随后效果的产生有很大的作用),边缘效果采用Soft Rounded,具体设置可以参看下图:

  3、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中,Distance的数值一定要比描边线条的宽度要大,此处采用了12,Softness的数值大小和Distance的数值大小基本相同,颜色采用“#E0DFE3”,具体设置参看下图:

  4、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Glow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中颜色采用“#999999”,其他数值设定请参看下图:

5、经过上面两步的Effect效果设置后,编辑区的五角星对象效果如下图所示,可看到,左侧的高光效果已经很明显了:

  6、执行Effect -->Adjust Color -->Hue/Saturation效果命令,在弹出的Hue/Saturation设置框中进行设定如下图所示,记得勾选上Colorize选项。

  7、执行Effect -->Adjust Color -->Brightness/Contrast效果命令,在弹出的设置框中按照下图进行设置:

  8、执行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,颜色采用黑色,相关数值设定请参看下图,本步的目的是对五角星的右下方低光效果进行设置:

  9、好了,总体的步骤已经基本上结束了,但是目前五角星的晶莹效果还不够明显,别急,我们还有要害的一步没有做呢,执行Effect -->Adjust Color -->Curves效果命令,具体设置请参看下图:

  10、设置完毕,请看看我们完成的效果图吧。

  后记:选中制作完毕的对象,打开Style面板,单击右侧的弹出菜单,选取New Style命令,在弹出的对话框中输入相应名称,确定,即可将该效果直接保存为一个新的Style了,下次再用起来可就方便多了。当然,你也可以将你的Style和他人共享。

  这个图案的制作步骤应该说不是很复杂,但是它却给我们打开了一条崭新的思路,那就是对于这样的立体效果图案的制作不要把它看的太复杂了,换个思考角度,充分挖掘Effect的巨大潜力,我们一样可以做出很多漂亮的图案来!


分享:FWMX 2004 十大特点聚焦
1.选择性JPG压缩 通过对指定的不同区域进行不同及别的压缩使减小图片尺寸有更深层的选择。 当次要区域,例如背景等进行压缩后,主场景的影像将显得更清楚亮眼。 选取图片的某区域, 选择Modify--Selective JPEG来相对其他未选取区域做不同的压缩等级处理。 2.选择背后

推荐:Fireworks视频教程

来源:网上收集//所属分类:Fireworks教程/更新时间:2005-04-25
相关Fireworks教程